Lar Notícias Dragon Age: O diretor do VeilGuard Saia da BioWare

Dragon Age: O diretor do VeilGuard Saia da BioWare

Apr 14,2025 Autor: Alexander

Corinne Busche, diretor da Dragon Age: The Veilguard , deve deixar a Bioware de propriedade da EA nas próximas semanas, de acordo com a Eurogamer. Busche assumiu o comando do projeto de fevereiro de 2022 até seu lançamento em outubro do ano anterior. A IGN estendeu a mão para a EA para comentar sobre esse desenvolvimento.

Desde o seu lançamento, houve discussões em andamento sobre o sucesso de Dragon Age: The Veilguard . No entanto, a Eurogamer esclareceu que a partida de Busche não está ligada ao desempenho comercial do jogo. A EA ainda não divulgou se as vendas e a receita do jogo atenderam ou excederam suas expectativas, com a empresa definida para relatar seus resultados financeiros no terceiro trimestre de 2025 em 4 de fevereiro.

Busche ingressou na BioWare em 2019, após seu tempo na Maxis, onde contribuiu para o design de sistemas para os projetos do SIMS . Sua liderança foi crucial na direção de Dragon Age: o Veilguard até a conclusão, principalmente durante os estágios finais de seu desenvolvimento. Este projeto seguiu uma década tumultuada que viu o jogo evoluir de um conceito multiplayer com missões repetíveis para um RPG abrangente para um jogador.

A BioWare confirmou que não estará produzindo nenhum DLC para Dragon Age: The Veilguard . Em vez disso, o estúdio agora está focado no Mass Effect 5 , que foi provocado, mas ainda não é totalmente revelado.

Em agosto de 2023, em meio ao lançamento do Altamente bem-sucedido Baldur's Gate 3 de Larian, a Bioware passou por demissões significativas, afetando cerca de 50 funcionários, incluindo funcionários de longa data, como a designer narrativa Mary Kirby. Essas demissões faziam parte de uma reestruturação mais ampla na EA, que separava suas operações em esportes e outras categorias. Os rumores circularam sobre a aquisição potencial da Bioware e a Guerra nas Estrelas: a antiga República foi transferida para terceiros para permitir que a Bioware se concentre em Mass Effect e Dragon Age .

A jornada de Dragon Age: O Veilguard foi turbulento, com a revelação inicial em 2024 recebeu feedback negativo. O estúdio respondeu rapidamente ao lançar um teaser de jogabilidade precoce, mas o nome muda de Dreadwolf para o Veilguard também enfrentou críticas. Apesar desses desafios, as impressões subsequentes do jogo foram geralmente positivas.

Com a partida de Busche e o foco mudando para o Mass Effect 5 , os fãs de Dragon Age ficam se perguntando se a Bioware terá a oportunidade de criar um acompanhamento para o Veilguard .

Artigos Mais Recentes

30

2025-12

Cartuchos da Switch 2 Prometem Impulsionar Jogos de Terceiros

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/68263a497abef.webp

A introdução dos Game-Key Cards da Nintendo para o Switch 2 certamente despertou reações fortes. No mês passado, a Nintendo revelou o Switch 2, confirmando que alguns cartões de jogo físicos não incluirão o jogo completo, mas sim um código para downl

Autor: AlexanderLeitura:0

29

2025-12

Lendas do Ciclismo Renovam Contrato da Tour de France até 2025.

https://imgs.51tbt.com/uploads/33/686d8715299fd.webp

Tour de France: Cycling Legends garantiu a renovação oficial de sua licença para 2025.Agora você pode viver a emoção do ciclismo virtual enquanto a corrida real acontece.Desafie-se em rotas do mundo real, com clima dinâmico e terreno variado.Quando a

Autor: AlexanderLeitura:1

27

2025-12

Atualização 4.8 de Tower of Fantasy Introduz a Simulacra Cenoura.

https://imgs.51tbt.com/uploads/05/67f4f42279ac8.webp

Data de Lançamento da Versão 4.8A Perfect World Games anunciou o lançamento da Versão 4.8, intitulada "Visitante Interestelar", para o RPG de mundo aberto para mobile e PC Tower of Fantasy, bem como para PlayStation®5 e PlayStation®4. A atualização e

Autor: AlexanderLeitura:0

27

2025-12

Desenvolvedor Anuncia Atualizações Importantes para a Escalabilidade e Precificação da REPO

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

O desenvolvedor de REPO está fazendo ajustes chave na progressão de dificuldade do jogo, introduzindo novas mecânicas a cada 10 níveis. Continue lendo para detalhes sobre as próximas mudanças na mecânica de Sobrecarga e sobre as atividades do desenvo

Autor: AlexanderLeitura:1