首頁 新聞 龍騰世紀:據報導,面紗導演退出了BioWare

龍騰世紀:據報導,面紗導演退出了BioWare

Apr 14,2025 作者: Alexander

根據Eurogamer的說法, Dragon Age:The Veilguard的總監Corinne Busche將在未來幾週內離開EA擁有的Bioware。 Busche從2022年2月開始掌管該項目,直到上一年的10月推出。 IGN已向EA提出評論。

自發布以來,就龍時代的成功:面紗。但是,Eurogamer澄清說,Busche的離開與遊戲的商業表演沒有關係。 EA尚未透露遊戲的銷售和收入是否達到還是超出了他們的期望,該公司將於2月4日報告其第三季度2025年財務業績。

Busche在馬克西斯(Maxis)期間加入了2019年的BioWare,在那裡她為模擬人生項目的系統設計做出了貢獻。她的領導者對於指導龍騰世紀:完成的面紗至關重要,尤其是在其發展的最後階段。該項目遵循了一個動蕩的十年,遊戲從具有可重複的任務的多人遊戲概念變成了全面的單人遊戲RPG。

Bioware已確認它不會為Dragon Age生產任何DLC:The Veilguard 。取而代之的是,工作室現在專注於質量效應5 ,該質量效應5已被嘲笑但尚未完全揭示。

2023年8月,在Larian非常成功的Baldur大門3的發布中,Bioware進行了重大裁員,影響了大約50名員工,包括敘事設計師Mary Kirby等長期員工。這些裁員是EA的更廣泛重組的一部分,將其運營分為體育和其他類別。關於BioWare潛在收購的謠言以及《星球大戰:舊共和國》被過渡到第三方,以允許BioWare專注於質量效應龍騰世紀

《龍騰世紀:面紗》的旅程是動蕩的,2024年的最初揭露遇到了負面的反饋。該工作室很快就發布了早期的遊戲預告片,但這個名字從Dreadwolf變為面紗也會面臨批評。儘管面臨這些挑戰,但隨後對遊戲的印象通常是積極的。

隨著Busche的離開和焦點轉變為質量效應5Dragon Age的粉絲想知道Bioware是否有機會對Veilguard進行後續行動。

最新文章

30

2025-12

Switch 2遊戲專用卡帶將提升第三方遊戲陣容

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/68263a497abef.webp

任天堂為Switch 2推出的遊戲金鑰卡確實引發了強烈反響。上個月,任天堂公開了Switch 2,證實部分實體遊戲卡不會包含完整遊戲,而是提供數位下載碼。任天堂後來澄清,精選的Switch 2 Edition遊戲會將完整遊戲及任何更新內容預載於卡帶中。Switch 2遊戲金鑰卡是一種實體產品,僅內含您所選遊戲的下載金鑰。這意味著卡帶本身不包含實際的遊戲資料;插入後您必須下載該遊戲。每張遊戲金鑰卡包裝的封面下方都有明確標示,以便消費者能快速了解他們購買的是什麼。像《快打旋風6》和《勇氣默示錄重製版

作者: Alexander閱讀:0

29

2025-12

傳奇自行車品牌延長環法贊助合約至2025年

https://imgs.51tbt.com/uploads/33/686d8715299fd.webp

《環法自行車賽:騎行傳奇》已成功續簽2025年官方授權。現在,你可以在真實賽事進行的同時,體驗虛擬騎乘的刺激感。在真實世界的路線、動態天氣與多變地形上挑戰自我。當氣溫升高時,你有兩種選擇:待在室內或擁抱熱浪。若你屬於後者,本週很可能正享受著螢幕上精彩的體育賽事。這意味著你正在關注環法自行車賽——職業自行車界中最負盛名且激動人心的賽事之一。即使你只了解基礎知識,也可能對環法自行車賽的深度感到驚訝。賽事包含橫跨法國多樣地貌與氣候的多個賽段——有時甚至延伸至鄰國——並伴隨詳細的計分與排名系統。但說實話

作者: Alexander閱讀:1

27

2025-12

幻塔 4.8 更新推出「擬態角色:蘿蓓」

https://imgs.51tbt.com/uploads/05/67f4f42279ac8.webp

版本 4.8 更新日期完美世界遊戲已宣佈,為手機及 PC 開放世界角色扮演遊戲幻塔,以及 PlayStation®5 與 PlayStation®4 版本推出標題為「星際訪客」的 4.8 版本更新。更新將於 4 月 8 日星期二正式上線。認識新擬態角色「Carrot」介紹擬態角色 Carrot「聽好了——我是天才機械技師,是蘿拉的族人,是星期三海盜,而且我玩真的。墜毀事故的倖存者,至今仍屹立不搖,是 2664 年響應愛達呼喚的凱羅第一響應者,專門打破高牆。就叫我 Carrot 吧!」重要帳號轉移

作者: Alexander閱讀:0

27

2025-12

開發者宣布重大更新:REPO 擴容與定價策略全面升級

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

《REPO》的開發者正對遊戲的難度進程進行關鍵調整,將會每10級引入新的機制。請繼續閱讀,了解即將到來的「過載」機制變更,以及開發者在近期公開測試期間的活動詳情。《REPO》開發更新全面翻修「過載」系統在為即將到來的更新版開啟公開測試後,《REPO》收集到了寶貴的玩家意見回饋。其中,開發商 Semiwork 特別關注的一項內容是遊戲的「過載」功能。「過載」機制允許玩家抓住敵人並將其投擲向堅硬表面或遠離其盟友,藉此反制敵人。然而,使用這項能力並非沒有限制。一個專用的計量表會隨著使用而累積,若計量表

作者: Alexander閱讀:1