No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, entrou em uma parceria emocionante com a Sony Music Entertainment. Essa colaboração visa expandir o universo palworld além dos jogos, abrangendo mercadorias, música e outros produtos. No entanto, alguns fãs interpretaram mal esse acordo como precursor de uma aquisição, especialmente considerando rumores anteriores de que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft para uma compra.
O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que nenhuma aquisição estava ocorrendo na época, mas a especulação alimentou as discussões em andamento. Com as recentes aquisições da Microsoft no setor de jogos da AA e seu interesse em desenvolvedores japoneses, juntamente com as próprias aquisições estratégicas da Sony, o tópico da aquisição potencial da PocketPair permaneceu um tópico quente entre os fãs.
Então, o Pocketpair poderia ser adquirido? A decisão finalmente está com Mizobe. Quando conversei com o diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, John 'Bucky' Buckley, na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, ele expressou forte ceticismo em relação a qualquer aquisição que aconteça. Buckley afirmou enfaticamente: "Nosso CEO nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo o que fazer".
A condenação de Buckley sobre esse assunto é clara. He further elaborated, "So I would be shocked. Maybe when he's old, and he might just sell it off for money. And that would be sad, but in my lifetime, I probably won't see it. No, it'll be interesting to see where the two paths go. We, Pocketpair, are obviously only involved in where the game path is going. Palworld as an IP, we are involved, but it's very much in the hands of Aniplex and Sony Music who are steering that navio agora.
Em nossa entrevista abrangente, Buckley e eu também investigamos a possibilidade de o Palworld ser lançado no Nintendo Switch 2, a perspectiva do estúdio no jogo sendo apelidado de "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode acessar a entrevista completa [TTPP] aqui [TTPP].