ハードウェストIIとローグウォーターズの背後にある首謀者である開発者のアイスコードゲームは、戦術的なターンベースの戦略と抽出略奪のスリリングなブレンドである最新のプロジェクトであるナイトメアフロンティアを発表しました。ハントの緊張した雰囲気と融合したXCOMの戦略的深さを想像してください:対決
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昨年の夏、Palworldの開発者であるPocketPairは、Sony Music Entertainmentとエキサイティングなパートナーシップを締結しました。このコラボレーションは、商品、音楽、その他の製品を含む、ゲームを超えてPalworld Universeを拡大することを目的としています。しかし、一部のファンは、この取引を買収の前兆として誤って解釈しました。特に、ポケットペアがバイアウトのためにマイクロソフトと話し合っているという以前の噂を考えると。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、その後、当時買収は行われていないことを明らかにしましたが、憶測は進行中の議論を促進しました。 AAゲームセクターでのマイクロソフトの最近の買収と日本の開発者への関心は、ソニー自身の戦略的買収とともに、PocketPairの潜在的な買収のトピックがファンの間でホットなトピックであり続けています。
それで、PocketPairを買収することはできますか?決定は最終的にミゾベにあります。先月のGame Developers ConferenceでPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyと話をしたとき、彼は買収が起こっていることについて強い懐疑論を表明しました。バックリーは、「私たちのCEOはそれを決して許可しないでしょう。彼はそれを許可しませんでした。彼は決してそれを許しませんでした。
この問題に関するバックリーの信念は明らかです。彼はさらに詳しく説明しました。今、私たちは彼らがそれを取るので、私たちのアドバイスと考えを提供しています。
私たちの包括的なインタビューで、バックリーと私はまた、パルワールドがニンテンドースイッチ2でリリースされる可能性を掘り下げました。ゲームに関するスタジオの視点は、「銃とポケモン」などと呼ばれています。ここ[TTPP]完全なインタビュー[TTPP]にアクセスできます。
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