O que aconteceu com o raro Everwild? Anunciados há mais de cinco anos na apresentação X019 da Microsoft, sua ausência de exibições subsequentes do Xbox e rumores de reinicialização em turbilhão alimentou especulações sobre seu destino. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, garante que o projeto esteja vivo e bem.
Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou sua empolgação com a Everwild, destacando uma recente visita ao estúdio do Reino Unido da RARE (também lar de Sea of Thieves ) para testemunhar o progresso do jogo em primeira mão. Ele mencionou a Everwild ao lado do estado de decadência e do próximo projeto duplo, como títulos, ele está particularmente entusiasmado, enfatizando o progresso do estúdio.
Spencer creditou a capacidade da Microsoft de fornecer às equipes de desenvolvimento tempo suficiente, mesmo em meio a um cronograma de lançamento ocupado alimentado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard. Ele citou essa abordagem como chave para permitir que estúdios como raros, duplos finos e coalizão (desenvolvedores de Gears of War ) floresçam.
A jornada de Everwild foi marcada por preocupações decorrentes de rumores de reinicialização (que a Microsoft nega) e a partida de 2020 do diretor criativo Simon Woodroffe. No entanto, o designer veterano de Rare, Gregg Mayles (conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata e Mar of Thieves ) para preencher o papel do diretor.
Enquanto os primeiros relatórios descreveram a Everwild como um jogo de aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus, seu desenvolvimento prolongado sugere possíveis mudanças em seu design. O último trailer, lançado em julho de 2020, simplesmente o descreveu como "um novo IP da Rare. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".
A Everwild se junta a um oleoduto lotado dos títulos no desenvolvimento da Microsoft, incluindo a reinicialização perfeita Dark , a próxima parcela de Halo , a nova fábula da Playground Games, The Elder Scrolls VI da Bethesda e a Call of Duty Release anual da Activision. No termo mais próximo, o DOOM do software ID: a idade das trevas está prevista para um lançamento de maio.