在 塔防閃擊戰 中,你從單一塔型開始,但隨著進展,你會解鎖多種塔,每種塔都有獨特的優點和弱點。為了優化你的策略,以下是 塔防閃擊戰 中所有塔的詳細等級列表。目錄塔防閃擊戰中所有塔的排名S級塔A級塔B級塔C級塔D級塔 塔防閃擊戰中所有塔的排名 圖片由 The Escapist 提供。 我們根據塔的能力、升級路徑、成本和整體效果,將遊戲中所有塔分為 S 級到 D 級。 S 級 塔是頂
作者: Savannah閱讀:12
稀有的Everwild怎麼了?五年前在微軟的X019演講中宣布,它缺席了隨後的Xbox展示和旋轉重新啟動謠言,這激發了人們對其命運的猜測。但是,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向我們保證,該項目還活得很好。
在最近接受Xboxera的一次採訪中,斯賓塞對Everwild表示了興奮,重點介紹了最近對Rare's Uk Studio(也是盜賊之家)的訪問,以親眼目睹該遊戲的進度親眼目睹。他在衰敗狀態和下一個雙重罰款項目的同時提到了Everwild,這是他特別熱情的標題,強調了工作室的進步。
斯賓塞(Spencer)歸功於微軟為開發團隊提供足夠的時間的能力,甚至在繁忙的發佈時間表中,貝塞斯達(Bethesda)和阿維克斯暴風雪(Activision Blizzard)等忙碌的發行時間表也是如此。他認為這種方法是允許諸如稀有,雙重罰款和聯盟(戰爭機器的開發商)之類的工作室的關鍵。
Everwild的旅程是由重啟謠言(Microsoft否認)和2020年創意總監Simon Woodroffe出發引起的擔憂。但是,稀有任命的資深設計師格雷格·梅爾斯(Gregg Mayles)(以在驢子鄉村,班喬·卡蘇伊(Banjo-Kazooie) ,薇瓦·皮納塔(VivaPiñata )和小偷的海洋聞名)填補導演的角色。
儘管早期的報導將Everwild描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但其延長的發展表明其設計的潛在轉變。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中等待著獨特而難忘的體驗”。
Everwild加入了Microsoft內部發展冠軍的擁擠管道,包括完美的Dark Reboot,下一個Halo分期付款,Playground Games的新寓言,Bethesda的The Elder Scrolls VI和Activision的年度《使命召喚》。在近學期中,ID軟件的厄運:黑暗時代定於5月發布。
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