Магазин Epic Games для мобильных устройств продолжает свою традицию предложения бесплатных игр, так же, как и его аналог для ПК. На этой неделе, заканчивая апрель, вы можете получить два фантастических титула бесплатно: Lo
Автор: NathanЧтение:0
Bungie выпускает обновление 8.0.0.5 для Destiny 2, в котором внесены многочисленные изменения и исправления насущных проблем, поднятых сообществом. За последние несколько месяцев многие игроки Destiny 2 обнаружили, что игра стала лучшей за последнее время. Благодаря впечатляющим обновлениям и дополнениям к контенту, таким как расширение Into The Light и The Final Shape, Destiny 2 получила огромную поддержку от игроков.
Однако, даже несмотря на весь позитив и популярность, это не был безупречный опыт. Игры с живым сервисом постоянно меняются, что открывает возможности для возникновения проблем, от которых Destiny 2 не застрахована на протяжении многих лет. Фактически, в The Final Shape появилось несколько проблем, в том числе одна, которая не позволяла игрокам Destiny 2 разблокировать возвращающуюся экзотическую автоматическую винтовку Хвостова 7G-0X. Bungie продолжает решать эти проблемы, исправляя их, и последнее обновление для Destiny 2 продолжает эту серию улучшений по ряду болевых точек.
Для многих игроков одно из самых больших изменений, которое приносит это обновление, — это система Pathfinder, заменяющая ежедневные и еженедельные контракты. Игроки Destiny 2 критиковали Ritual Pathfinder с момента его запуска с The Final Shape, когда узлы смешивались и вынуждали игроков время от времени переключаться между действиями, чтобы прогрессировать. Переключение действий лишает серии бонусов, и для некоторых игроков цели могут быть чрезвычайно утомительными или слишком сложными. В этом обновлении Bungie немного изменила систему, устранив проблемы с ней и заменив определенные узлы Гамбита более общими, предоставив игрокам путь, который можно пройти с помощью PvE или только PvP-действий.
Еще одним важным нововведением обновления 8.0.0.5 является удаление волн стихий из подземелий и рейдов Destiny 2. С выпуском The FInal Shape компания Bungie внесла существенные изменения в то, как сложность влияет на силу игрока. В конечном счете, эти изменения также повлияли на подземелья и рейды: многие игроки отмечают, что эти изменения стали хуже, чем раньше, а преодоление некоторых столкновений стало совершенно утомительным. Недавно Bungie опубликовала достоверные данные об этих столкновениях, в конечном итоге подтвердив, что всплески стихий будут полностью удалены и что игроки Destiny 2 по умолчанию будут получать бонус к урону для всех типов подклассов.
Многие фанаты, вероятно, также будут разочарованы новостью о том, что Bungie исправила популярный сбой в экзотической миссии Destiny 2 Dual Destiny, который можно было использовать для получения предметов двойного класса. После этого обновления фанатам придется довольствоваться получением одного предмета за каждое завершение или продолжать фармить сундуки в Бледном сердце, чтобы заработать дополнительные предметы.
15
2025-05
Microsoft достигла еще одной важной вехи в своих усилиях по приобретению Blizzard Activision, поскольку Федеральная торговая комиссия (FTC) столкнулась с еще одной неудачей. 9 -й окружной апелляционный суд США в Сан -Франциско отказал в апелляции FTC о блокировании монументальной сделки Microsoft на 69 миллиардов долларов на Purc
Автор: NathanЧтение:0
15
2025-05
Если вы являетесь пользователем Android в Канаде или Бельгии, вы можете погрузиться в захватывающий мир Cardjo, новую мобильную карточную игру, которая в настоящее время находится в мягком запуске. Подобно Skyjo, Cardjo предназначен для обеспечения стратегического и быстро развивающегося игрового опыта прямо у вас под рукой. Что такое кардджо? Кардджо - это
Автор: NathanЧтение:0
15
2025-05
Super Bowl 2025: Основные моменты и выделения Super Bowl 2025, состоявшаяся ночью 9-10 февраля, ознаменовал вершину сезона чемпионата американского футбола, привлекая миллионы зрителей по всему миру. Мероприятие этого года было не только в игре; Это было зрелище развлечений, подвиг
Автор: NathanЧтение:0