
Боссы Элдена Ринг Найгтрейн смешивают текущие и прошлые из фаворитов Soft, а режиссер Джуни Ишизаки пролил свет на причину этого решения. Погрузитесь, чтобы узнать, почему эти культовые боссы возвращаются.
Элден Ринг Nightreign объясняет, почему из -за боссов в игре включены в игру
Nightreign Bosses есть для игрового процесса.

Elden Ring Nightreign демонстрирует захватывающее микс классического Elden Ring и предыдущего от боссов Soft, что вызвало любопытство по поводу знаний игры. Тем не менее, директор Nightreign Джуни Ишизаки пояснил в интервью Gamespot 12 февраля 2025 года, что эти начальники включены в основном для улучшения игрового процесса.
Из -за энтузиастов Lore Soft могут легко дышать, так как значения для боссов Nightreign минимальны. «Основная причина включения этих существующих боссов в Nightreign - это улучшить игровой процесс», - заявил Ишизаки. «С новой структурой и стилем игры нам потребовалось разнообразное множество боссов. Использование соответствующих элементов из наших прошлых титулов было стратегическим шагом для обогащения опыта».

«Мы признаем глубокую привязанность, которую наши игроки имеют к этим культовым персонажам, и заветные воспоминания о том, как они столкнулись с ними», - продолжил Ишизаки. «Мы стремились легко интегрировать их в атмосферу Elden Ring Nightreign, не нарушая установленные знания. Добавление этих боссов также добавляет элемент веселья и ностальгии в игру».
В то время как присутствие этих боссов может не напрямую связывать Элдена Кольца с другими из -засофтами, фанатам рекомендуется сосредоточиться на основном антагонисте, ночном лорде и его потенциальных связях с всеобъемлющими знаниями Элдена Кольца.
Nightreign Bosses из предыдущих из Soft Litles

Элден Ринг Nightreign подтвердил включение двух легендарных боссов из предыдущих названий: Безымянный царь из Dark Souls 3 (DS3) и Демон «Соротипед» из оригинальных Dark Souls (DS). Есть также спекуляции о появлении дорогой Фрии герцога, массивного двуглавого паука из Dark Souls 2.
Безымянный король, первенство Гвин, бросает вызов игрокам с жестокими ветрами и молнией в DS3. Известный своей трудностью, он является дополнительным боссом, спрятанным за сложными побочными квестами на пике архидргона.

Демон многоножки, происходящий из первых темных душ, представляет собой грозный враг с шестью головами, плевающими огненные шары, которые, по слухам, стали результатом ведьмы Изалита «Пламя Хаоса».
Трейлер Nightreign намекает на присутствие герцога «Дорогой Фриджа» с одиноким пауком в лесном болоте, напоминающем пауков в ее битве с боссом в темных душах. Спекуляция предполагает, что это может быть домашнее животное герцога Тсельдоры, учитывая его одержимость пауками.

Хотя интеграция этих боссов в повествование Элдена Ринг представляет проблемы, фанатам рекомендуется наслаждаться ими для улучшений игрового процесса, которые они предлагают в Nightreign, а не сосредоточены на своих знаниях.