Дом Новости «Призрак Йотея» будет менее повторяющимся, чем «Цусима»

«Призрак Йотея» будет менее повторяющимся, чем «Цусима»

Dec 10,2024 Автор: Oliver

«Призрак Йотея» будет менее повторяющимся, чем «Цусима»

Призрак Йотея: решение повторяющихся проблем игрового процесса в продолжении «Призрака Цусимы»

Sucker Punch Productions стремится усовершенствовать опыт открытого мира в Ghost of Yotei, предстоящем продолжении Ghost of Tsushima, напрямую обращаясь к критике повторяющегося игрового процесса в его предшественнике. Игра 2020 года, хотя и хвалилась за визуальные эффекты и сеттинг, подверглась серьезной критике из-за повторяющегося игрового цикла.

Решая эти проблемы, креативный директор Джейсон Коннелл заявил в интервью New York Times, что Ghost of Yotei будет стремиться к «уникальному опыту», активно работая над противодействием «повторяющемуся характеру» игрового процесса в открытом мире. . Это включает в себя добавление огнестрельного оружия наряду с катаной, предлагая игрокам расширенные боевые возможности.

Критические обзоры Призрака Цусимы часто подчеркивали отсутствие разнообразия в типах врагов и миссиях, повторяя настроения игроков, выражающих разочарование по поводу повторяющихся встреч. Один игрок кратко охарактеризовал проблему: «Проблема в том, что все очень быстро повторяется. За всю игру всего 5 врагов».

Sucker Punch признает эту критику. Креативный директор Нейт Фокс подчеркнул, что основное внимание уделяется сохранению основной идентичности серии при одновременном развитии игрового процесса: «Когда мы начали работать над продолжением, первый вопрос, который мы задали себе: «Какова ДНК игры о призраках? Речь идет о транспортировке?» игрок романтики и красоты феодальной Японии». Это предполагает стремление сохранить визуальную привлекательность серии и одновременно улучшить игровую механику.

Грядущая игра обещает большую свободу исследования, позволяя игрокам ощущать красоту горы Йотей в своем собственном темпе, как заявил старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Эндрю Голдфарб. Такой акцент на свободу действий игрока предполагает отход от более структурированного и потенциально повторяющегося игрового процесса его предшественника. Ghost of Yotei, выход которого запланирован на PS5 в 2025 году, призван предоставить более изысканный и увлекательный опыт открытого мира. [Ссылка для вставки видео YouTube удалена для краткости]

Последние статьи

11

2025-09

Palworld: разработчик Pocketpair выпускает обновления на фоне иска Nintendo

Разработчик Palworld, компания Pocketpair, сообщила о внесении изменений в игровой процесс из-за юридического давления, вызванного патентным спором с Nintendo и The Pokémon Company.История взрывного успеха PalworldКогда Palworld вышел в начале этого

Автор: OliverЧтение:1

11

2025-09

Южный парк высмеивает Трампа, Mar-a-Lago, Вэнса и Ноум

Эпизод 27-го сезона South Park под названием "Got a Nut" вчера вечером вышел в эфир на Comedy Central, предложив фирменную политическую сатиру, направленную на Трампа с бритвенной точностью. Премьера этого эпизода неожиданно задержалась после громко

Автор: OliverЧтение:1

11

2025-09

Dante присоединяется к Devil May Cry: Peak of Combat

https://imgs.51tbt.com/uploads/34/67fdcbf32f129.webp

Devil May Cry: Peak of Combat продолжает будоражить игроков спустя более года после запуска, и последнее обновление приносит поистине демонический сюрприз. Мобильная экшен-игра представляет Пробудившегося принца Данте — устрашающую новую версию культ

Автор: OliverЧтение:1

09

2025-09

Топ-15 эпизодов "Рика и Морти", которые нельзя пропустить

https://imgs.51tbt.com/uploads/62/680222cdb98d7.webp

Clash Royale наконец выпустил крупное обновление для Инферно Дракона. После почти десятилетия без эволюции эта огненная Легендарная карта получила мощную новую форму. По этому случаю Supercell объединилась с финским комиком Исмо Лейколой для запомина

Автор: OliverЧтение:1