Дом Новости Konami выпускает официальный ремейк Silent Hill 2

Konami выпускает официальный ремейк Silent Hill 2

Dec 31,2024 Автор: Matthew

Команда Bloober: от успеха Silent Hill до Cronos: The New Dawn

Ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team был встречен исключительно положительно, что побудило студию стремиться к дальнейшему успеху своего следующего проекта. Речь идет не только о том, чтобы извлечь выгоду из их вновь обретенного успеха; речь идет о том, чтобы доказать свои способности и заставить замолчать тех, кто сомневался в прошлом.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Развив положительную динамику, Bloober Team представила свой предстоящий хоррор Cronos: The New Dawn во время Xbox Partner Preview 16 октября. Эта новая игра знаменует собой отход от их недавней работы. Геймдизайнер Войцех Пейко подчеркнул сознательные усилия, направленные на то, чтобы избежать повторения опыта Silent Hill 2, заявив в интервью Gamespot: «Мы не хотим делать подобную игру». Разработка Cronos началась в 2021 году, после выпуска The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Режиссер Яцек Зиеба охарактеризовал Cronos: The New Dawn как «второй удар» в комбинации из двух ударов, а ремейк Silent Hill 2 стал первым. Он подчеркнул первоначальный скептицизм по поводу их участия в проекте Silent Hill, подчеркнув их статус аутсайдеров и необходимость создания качественного хоррора на выживание. Успех команды, получивший 86 баллов на Metacritic, является свидетельством их стойкости и мастерства. Пейко заметил: «Они сделали невозможное возможным, и это был ухабистый путь из-за всей ненависти в Интернете. На них было большое давление, и они справились».

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Bloober Team 3.0: Новая эра

Cronos: The New Dawn стремится продемонстрировать способность команды Bloober создавать привлекательные оригинальные IP-адреса. Игроки возьмут на себя роль «Путешественника», перемещаясь между прошлым и будущим, чтобы изменить антиутопическую временную шкалу, разрушенную пандемией и мутантами. Опыт, полученный в Silent Hill 2 Remake, сыграл важную роль в разработке Cronos, позволив Bloober Team выйти за рамки своих более ранних игр, таких как Layers of Fear и Observer, которые имели сравнительно более простую игровую механику. Зиеба отмечает: «Основа [для Cronos], когда мы начинали подготовку к производству, была [благодаря] команде Silent Hill».

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Ремейк Silent Hill 2 считается поворотным моментом, ознаменовавшим эволюцию студии в «Bloober Team 3.0». Положительный прием трейлера Cronos еще больше укрепляет их уверенность. Зиеба выразил приверженность студии жанру ужасов, заявив: «Мы хотим найти свою нишу, и мы думаем, что нашли свою нишу, так что теперь мы просто… давайте развиваться вместе с ней». Пейко добавил: «Мы собрали команду, которая любит ужасы… и не хотим [менять жанры]».

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Последние статьи

01

2025-07

PlayStation Plus бесплатная пробная версия доступна в 2025 году?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Вот улучшенная версия вашей статьи, оптимизированная для Google SEO, сохраняя при этом оригинальную структуру и формат: первоначально запущенная в 2010 году в качестве бесплатной услуги, предназначенной для конкуренции с Xbox Live, PlayStation Plus претерпел серьезные преобразования за эти годы. Сегодня это подписка-

Автор: MatthewЧтение:0

01

2025-07

Warhammer.com остается в автономном режиме из-за безумия Scalper Over Special Edition Horus heresy Book Preorders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop был вынужден взять свой официальный веб-сайт Warhammer.com, офлайн, временно после широко распространенного разрушения, вызванного скальпами во время предварительного запуска * Siege of Terra: Конец руина * специального издания книги. Релиз является главным событием для поклонников Warhammer 40 000 Lore, Offe

Автор: MatthewЧтение:0

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Prerice -on - IGN First

Одной из выдающихся особенностей * Elden Ring * всегда была его гибкость в обеспечении широкого спектра игровых стилей. Для меня одна из самых приятных сборщиков вращается вокруг максимальной силы и обладает самым большим видом оружия - подхватывая врагов с мощными прыжками, которые ломают их

Автор: MatthewЧтение:0

30

2025-06

Kojima о смерти, Stranding 2: «Взволнован, чтобы завершить игру»

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/681c80c436f69.webp

Прошло довольно много времени с тех пор, как видеоигры были просто о насыщенных острых ощущениях или волнении, вызванном адреналином. В последние годы они превратились в глубоко выразительные формы искусства, способные исследовать сложные темы и эмоции. Hideo Kojima, провидца за легендарным *металлическим механизмом

Автор: MatthewЧтение:1