С помощью Monster Hunter Wilds всего за несколько недель, Capcom запустила инструмент PC Cenchmark в Steam, что позволило игрокам оценить готовность своей системы. Наряду с этим, Capcom заметно снизил официальные системы системы ПК, что может означать более плавный игровой процесс для более широкого спектра пользователей.
Как подчеркивается во вчерашнем центре внимания Capcom, PC Clarkmark для Monster Hunter Wilds теперь живет в Steam . После начала инструмент будет компилировать шейдеры, но его просто использовать, предлагая четкое представление о производительности вашей системы. Настоятельно рекомендуется запустить этот эталон, особенно для того, чтобы увидеть, как пересмотренные системные требования могут улучшить ваш игровой опыт.
Ранее достижение разрешения 1080p со скоростью 60 кадров в секунду с включенной генерацией рамки требовалось, чтобы настройка Nvidia geforce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060, или графическая карта AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x, или AMD Ryzen 5 5500 CPU; и 16 ГБ ОЗУ.
Тем не менее, обновленная страница, сопровождающая эталон, показывает, что CAPCOM скорректировала требования. Для рекомендуемых настроек для работы на 1080p (FHD) с 60 кадрами в секунду и включено генерация кадров, новые требования::
- ОС: Windows 10 (требуется 64-битная) / Windows 11 (требуется 64-битная)
- Процессор: Intel Core I5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Память: 16 ГБ
- ГРОМА (GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 ГБ VRAM)
- Хранение: 75 ГБ (SSD требуется)
Эти корректировки должны позволять монстрам Hunter Wilds плавно работать при 1080p и 60 кадрах в секунду с включенной генерацией кадров, что отмечает небольшое, но значимое снижение требований аппаратного обеспечения.
Все монстры в Monster Hunter Wilds

20 изображений 



Ранние отзывы пользователя по эталону были положительными, с заметными улучшениями производительности, особенно с включенной генерацией кадров. Тем не менее, запуск игры на палубе кажется сложной, поскольку мои тесты на этой платформе не давали обнадеживающих результатов.
Другим значительным изменением является снижение требований к хранению. В тех случаях, когда Monster Hunter Wilds ранее требовалось 140 ГБ SSD -пространства, теперь для этого требуется всего 75 ГБ. Это сокращение неожиданно, учитывая типичную тенденцию увеличения размеров файлов в современных играх.
Для более глубокого погружения в то, что может предложить Monster Hunter Wilds , ознакомьтесь с нашим недавним первым освещением IGN. В нем представлены захватывающие встречи с грозными существами, такими как Apex Monster Nu Udra, а также наши последние практические впечатления от последнего охотника за Monster Capcom до его выпуска. Monster Hunter Wilds собирается запустить на PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC 28 февраля 2025 года.