Дом Новости Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nov 16,2024 Автор: Julian

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В то время как игровая индустрия исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo сохраняет осторожность из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности и пристрастия компании к своему уникальному подходу к разработке игр.

Президент Nintendo заявил, что не будет интегрировать искусственный интеллект в игры Nintendo. Выразил обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности и авторских прав Нарушение

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Президент Nintendo Шунтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует включать генеративный искусственный интеллект в свои игры, в первую очередь из-за опасений по поводу интеллектуальных права собственности (ИС). Это заявление прозвучало во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл значительную роль в разработке игр, особенно в управлении неигровыми персонажами. (NPC) поведение. Термин искусственный интеллект, «ИИ», теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и восстанавливать индивидуальный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения по шаблонам.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В последние годы генеративный искусственный интеллект приобрел известность в различных отраслях. «В игровой индустрии технологии, подобные ИИ, уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому разработка игр и ИИ и раньше шли рука об руку», — пояснил Фурукава.

Несмотря на признание творческого потенциала генеративного искусственного интеллекта, Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «С помощью генеративного ИИ можно создавать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с правами интеллектуальной собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

Верит в этот уникальный талант Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Фурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на многолетнем опыте и стремлении предоставлять уникальные игровые возможности. «У нас есть многолетний опыт создания оптимальных игровых впечатлений для наших клиентов», — заявил он во время вопросов и ответов. «Хотя мы гибко реагируем на технологические разработки, мы надеемся и дальше создавать ценность, которая уникальна для нас и не может быть создана только с помощью технологий»,

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft представила NPC Project Neural Nexus NEO, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования внутриигровых разговоров и взаимодействия с NPC. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Мы помним, что каждая новая технология, которая есть на нашем столе, не может сама по себе создавать игры», — сказал Мансанарес. «GenAI — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть связан с дизайном и с командой, которая действительно хочет что-то продвигать с помощью этой технологии».

Точно так же президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный искусственный интеллект как возможность для бизнеса создавать новый контент с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект: генеральный директор Эндрю Уилсон прогнозирует, что более половины процессов разработки EA выиграют от достижений в области генеративного искусственного интеллекта.

Последние статьи

08

2025-05

Стелла Сора начинает закрытый бета-набор: кроссплатформенный доступ

https://imgs.51tbt.com/uploads/10/68113e37979bd.webp

Йостар взволнован, чтобы объявить о закрытом бета-тесте (CBT) для их долгожданной игры с приключением действий, Стелла Сора. Это кроссплатформенное название готовится к захватывающему CBT, приветствуя пользователей Android и ПК, чтобы присоединиться к приключению. Стелла Сора должна быть запущена как нисходящий, свето-

Автор: JulianЧтение:1

08

2025-05

«Ремейк Oblivion назначен на выпуск до июня»

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/174183488667d24a8626585.jpg

The Elder Scrolls IV: Oblivion, хотя и не маркетинговый бегемот, которого стал Скайрим, остается заветной классикой в ​​игровом сообществе. Тем не менее, его возраст начал показывать, оставляя фанатов жаждать обновленного опыта. Таким образом, шепот римейка забвения был встречен с большим ожиданием

Автор: JulianЧтение:1

08

2025-05

MGS Delta: Snake Eater сохраняет наводящий на размышления контент Original, рейтинг указывает

Предстоящая Delta Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сохраняет наводящий на размышления и сексуальное содержание от Metal Gear Solid 3, включая спорный демо -театр Peep, что подтверждено зрелым рейтингом 17+ ESRB. Этот рейтинг объясняется реалистичным выстрелом в игре, криках боли, кровавого боя,

Автор: JulianЧтение:1

08

2025-05

Alienware Aurora R16 Gaming PC с графическим процессором RTX 5080 теперь 400 долларов

https://imgs.51tbt.com/uploads/39/680a605e91bb9.webp

В настоящее время Dell предлагает одну из лучших предложений на предварительно построенном рабочем столе, оснащенном графическим процессором RTX 5080. Вы можете захватить Alienware Aurora R16 RTX 5080 Gaming PC всего за 2 399,99 долларов. Это отличная цена для высококачественной, гарантированной системы, которая идеально подходит для игр 4K с высокой частотой кадров

Автор: JulianЧтение:1