Дом Новости Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nov 16,2024 Автор: Julian

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В то время как игровая индустрия исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo сохраняет осторожность из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности и пристрастия компании к своему уникальному подходу к разработке игр.

Президент Nintendo заявил, что не будет интегрировать искусственный интеллект в игры Nintendo. Выразил обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности и авторских прав Нарушение

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Президент Nintendo Шунтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует включать генеративный искусственный интеллект в свои игры, в первую очередь из-за опасений по поводу интеллектуальных права собственности (ИС). Это заявление прозвучало во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл значительную роль в разработке игр, особенно в управлении неигровыми персонажами. (NPC) поведение. Термин искусственный интеллект, «ИИ», теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и восстанавливать индивидуальный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения по шаблонам.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В последние годы генеративный искусственный интеллект приобрел известность в различных отраслях. «В игровой индустрии технологии, подобные ИИ, уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому разработка игр и ИИ и раньше шли рука об руку», — пояснил Фурукава.

Несмотря на признание творческого потенциала генеративного искусственного интеллекта, Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «С помощью генеративного ИИ можно создавать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с правами интеллектуальной собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

Верит в этот уникальный талант Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Фурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на многолетнем опыте и стремлении предоставлять уникальные игровые возможности. «У нас есть многолетний опыт создания оптимальных игровых впечатлений для наших клиентов», — заявил он во время вопросов и ответов. «Хотя мы гибко реагируем на технологические разработки, мы надеемся и дальше создавать ценность, которая уникальна для нас и не может быть создана только с помощью технологий»,

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft представила NPC Project Neural Nexus NEO, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования внутриигровых разговоров и взаимодействия с NPC. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Мы помним, что каждая новая технология, которая есть на нашем столе, не может сама по себе создавать игры», — сказал Мансанарес. «GenAI — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть связан с дизайном и с командой, которая действительно хочет что-то продвигать с помощью этой технологии».

Точно так же президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный искусственный интеллект как возможность для бизнеса создавать новый контент с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект: генеральный директор Эндрю Уилсон прогнозирует, что более половины процессов разработки EA выиграют от достижений в области генеративного искусственного интеллекта.

Последние статьи

27

2025-12

Обновление Tower Fantasy 4.8 представляет симулякр Carrot

https://imgs.51tbt.com/uploads/05/67f4f42279ac8.webp

Дата выхода версии 4.8Perfect World Games объявила о запуске версии 4.8 под названием «Межзвёздный гость» для мобильной и ПК версий open-world RPG Tower of Fantasy, а также для PlayStation®5 и PlayStation®4. Обновление выйдет во вторник, 8 апреля.Зна

Автор: JulianЧтение:0

27

2025-12

Разработчики анонсировали масштабные обновления масштабируемости и ценообразования REPO.

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

Разработчики REPO вносят ключевые корректировки в прогрессию сложности игры, вводя новые механики каждые 10 уровней. Читайте далее подробности о предстоящих изменениях механики Перегрузки и активности разработчиков во время недавнего открытого бета-т

Автор: JulianЧтение:1

26

2025-12

Pokemon TCG Pocket: Экстрамерный Кризис представляет Нулевой Тип.

Все еще работаете над пополнением своей коллекции карт из расширения "Небесные Стражи" для Pokémon TCG Pocket, которое вышло всего три недели назад? Что ж, приготовьтесь — следующее издание уже в пути. Оно называется "Внепространственный Кризис", это

Автор: JulianЧтение:1

26

2025-12

Puzzle & Dragons Zero: Запуск на iOS и Android

https://imgs.51tbt.com/uploads/19/683973e356116.webp

Puzzle & Dragons 0 теперь доступна по всему мируНаслаждайтесь свободой игры как в портретной, так и в альбомной ориентацииВ настоящее время доступны два платных абонементаПосле масштабной месячной кампании по предварительной регистрации Puzzle & Drag

Автор: JulianЧтение:1