Shipoed Dungeons & Dragons Show, Critical Roce, находится на грани запуска своей первой крупной видеоигры, и генеральный директор Трэвис Уиллингем намекает на то, что объявление может прийти «в любой день». В недавнем интервью Business Insider команда обсудила свои амбициозные планы по расширению их вселенной. Несмотря на то, что подробности о названии игры и ее интеграции в мир критического ролевого мира остаются в порядке, Уиллингем заверил фанатов, что команда разработчиков усердно работает над проектом.
Описывая предстоящую видеоигру, Уиллингем объяснил: «Они на самом деле получат руку на палку и контролируют результат истории, изменяя то, что может быть возможно не только от некоторых из их любимых персонажей, но и новых предложений в мире Exandria». Это говорит о том, что игроки окажут значительное влияние на повествование, предлагая свежий опыт в установленной вселенной.
Актер легенды о вокс -машине. Фото от Анны Уэббер/Getty Images для Prime Video.
Трэвис Уиллингем, который является актером и звездами критической роли, соучредил компанию с другими известными актерами голоса, включая Лиама О'Брайена, Мариши Рэй, Сэма Ригеля, Эшли Джонсона, Лоры Бэйли и Мэтью Мерсера. С самого начала, критическая роль превратилась в огромную вселенную рассказывания историй, причем одним из самых успешных предприятий является серия видео Amazon Prime, критическая роль: легенда Vox Machina .
Предстоящая видеоигра дополнит другие проекты критической роли, но может не напрямую связаться с ними. В интервью Rolling Stone в декабре 2024 года Уиллингем упомянул, что команда находится в «активном стремлении» к созданию критической роли видеоигр , приближаясь к окончанию многолетнего путешествия по разработке. Неясно, будет ли игра следовать одной из существующих кампаний группы или представить оригинальную историю в мире Exandria.
Первоначально команда ожидала, что к концу 2024 или начале 2025 года команда сделала объявление. Сейчас, через три месяца до нового года, волнение ощутимо, поскольку объявление кажется неизбежным.
Уиллингем поделился с Rolling Stone: «Это сотрудничество, которое мы имели с различными партнерами, были небольшими падениями в бассейне, просто чтобы увидеть, как ощущается. Вы знаете, сейчас в интерактивном пространстве есть много потрясений. И мы увидели, как студии вроде этого вроде и погодами этими напряжениями.
Несмотря на то, что дата выпуска не была установлена для видеоигр критической роли, фанаты могут оставаться в курсе последних событий, а также с нетерпением ждут подробности о 4 -м сезоне «Легенда о Vox Machina» .