Игрочный жилье приезжает в World of Warcraft , и Blizzard предложила первое представление о своей реализации. Недавний предварительный просмотр подробно описал ранние планы, даже игриво противопоставляя их подход с жилищной системой Final Fantasy XIV .
World of Warcraft: Midnight представит эту долгожданную функцию. Ключевой целью, как было указано в недавнем блоге разработчиков, является сделать жилье доступным для всех.
Blizzard подчеркивает инклюзивность: «Если вы хотите дом, вы можете иметь дом», - заявили они. «Никаких непомерных затрат, лотерей или обременительного обслуживания. Даже если ваша подписка истекает, ваш дом остается в безопасности».
Жилье игрока, как следует из названия, предоставляет игрокам персонализированные дома в мире MMO. Эти дома предлагают достаточно места для настройки и украшения и открыты для посещений других игроков. Это популярная особенность в Final Fantasy XIV , где Player Creativity привела к впечатляющим творениям, таким как кинотеатры, ночные клубы, кафе и музеи.
Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV также имеет свои недостатки. Ограниченные графики на сервер, высокие затраты GIL, лотерейные системы и риск сноса из-за неактивности являются хорошо известными проблемами.
World of Warcraft стремится решить эти проблемы. Жилье разделяется среди WARBAND, позволяя персонажам получить доступ и обмениваться вознаграждениями независимо от фракции. В то время как человеческий персонаж не может купить дом на территории Орды, член Troll Warband может, предоставляя доступ к человеческому характеру.
В то время как World of Warcraft изначально будет иметь две зоны жилья с «окрестными районами» примерно по 50 участков в каждом, они инстинктивны и предлагают как государственные, так и частные варианты. Общественные области поддержаны сервером и созданы динамически, что означает, что количество районов в настоящее время не ограничено.
Blizzard предполагает, что игроки жилье является долгосрочной функцией. Их заявленные цели включают «безграничное самовыражение», «глубоко социальный опыт», и «длительное путешествие» с постоянными обновлениями и дополнениями по будущим патчам и расширениям. Это обязательство, признавая вызовы FFXIV , предполагает, что Blizzard учится на прошлом опыте.
Дополнительная информация ожидается до ожидаемого летнего раскрытия World of Warcraft: Midnight .