Дом Новости Зельда: первая женщина-режиссер рассказывает об отголосках мудрости

Зельда: первая женщина-режиссер рассказывает об отголосках мудрости

Jan 23,2025 Автор: Benjamin

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director «Легенда о Зельде: Отголоски мудрости» — первая работа из серии Zelda, снятая женщиной, что является важной вехой. В этой статье подробно рассматривается режиссер Томоми Тамия и ранние этапы разработки Echoes of Wisdom.

Интервью с разработчиками Nintendo раскрывает подробности «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom»

Познакомьтесь с Томоми Тамией, первой женщиной-режиссёром серии Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorСерия «Легенда о Зельде» всегда была известна своими эпическими повествованиями, хитроумными головоломками и яркими подземельями, похожими на лабиринты. Однако предстоящая The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom в недавнем интервью разработчиков Nintendo показала, что игра занимает особое место в истории Hyrule по двум причинам: это не только первая игра The Zelda, в которой главным героем является принцесса Зельда, это также первая игра, снятая женщиной-режиссером.

«До этого проекта моей основной ролью была поддержка режиссера», — рассказал директор Echoes of Wisdom Томоми Тамия в интервью Nintendo. Прежде чем возглавить компанию, она участвовала в проектах ремейков Grezzo, включая The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, The Legend of Zelda: The Masked Legend 3D, The Legend of Zelda: The Dream Island» и «The Legend of Zelda: Twilight». Принцесса HD». Кроме того, у нее есть опыт работы над сериалом «Марио и Луиджи».

«Моя роль — управлять и координировать производство этого проекта, предлагать корректировки, а затем проверять результаты, чтобы убедиться, что игровой процесс, созданный Греццо, соответствует серии Legend of Zelda», — продолжил Сано.

Что касается ее участия в предыдущих проектах, продюсер сериала Эйдзи Аонума сказал: «Я почти всегда просил ее поучаствовать в ремейке «Легенды о Зельде», продюсером которого является Греццо».

Из интервью с разработчиками Nintendo, том 13 Сано — опытный инсайдер отрасли, карьера которого насчитывает более двух десятилетий. Ее первая работа датируется 1998 годом, когда она работала редактором сценических текстур в Tekken 3 для PlayStation 1. В то время как ее ранние игры для Nintendo включают выпуск Kururin Squash!, предназначенный только для Японии. и Mario Party 6 (обе выпущены в 2004 году), но с тех пор она участвовала в различных играх Zelda и Mario & Luigi. Примечательно, что она также работала над несколькими спортивными играми Mario, такими как Mario Tennis Open, Mario Tennis: Super Smash и Mario Golf: World Tour. Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Эйдзи Аонума рассказал, что Echoes of Wisdom изначально был создателем подземелий Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorСемена для Echoes of Wisdom были посеяны после получившего признание критиков ремейка The Legend of Zelda: Dream Island в 2019 году. В интервью Аонума рассказал, что Греццо, соразработчику Dream Island, было поручено использовать свой опыт в нисходящем игровом процессе Zelda, чтобы создать план будущего серии. Первоначально идея склонялась к другому ремейку, но Grezzo удивил Nintendo еще более смелым предложением: создателем подземелий Zelda.

Эйдзи Аонума спросил Греццо: «Если бы вы создавали следующую новую игру, какую игру вы бы хотели сделать?» Простой запрос привел к множеству предложений. В конечном счете, хотя концепция победы аналогична финальной игре, Echoes of Wisdom изначально не была задумана так, как сейчас. В двух ранних прототипах использовалась игровая механика «копирования и вставки», а также виды сверху вниз и сбоку, аналогичные тем, что были в Dream Island.

«Мы изучаем несколько разных способов игры», — сказал Сатору Терада из Grezzo. «Одним из методов Линк может копировать и вставлять различные объекты, такие как двери и подсвечники, для создания оригинальных подземелий. На этом этапе исследования это называется «Редактировать подземелье», поскольку игроки могут создавать свой собственный игровой процесс The Legend of Zelda. »

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorГреццо потратил больше года на разработку Echoes of Wisdom, уделяя особое внимание механике создания подземелий. Однако в проекте произошел серьезный поворот, когда вмешался Эйдзи Аонума и «возглавил журнальный столик» (выражение, используемое Nintendo для обозначения остановки разработки игры для полного изменения ее направления).

Хотя Эйдзи Аонуме понравилась их предыдущая идея, он чувствовал, что возможности Создателя подземелий будут лучше, если игроки будут использовать скопированные и вставленные предметы в качестве инструментов для продвижения приключения, а не создавать свой собственный потенциал подземелий.

«Например, в The Legend of Zelda: Dream Island есть враг по имени Твомп, который падает сверху и крушит предметы внизу и появляется только на виде сбоку», — объяснил Сано. «Если вы скопируете его и вставите на вид сверху, вы сможете бросить его сверху и раздавить предметы внизу, или, наоборот, вы можете покататься на Твомпе и использовать его, чтобы подняться наверх

»

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Затем Эйдзи Аонума упомянул первоначальные трудности с введением ограничений на использование Эха, опасаясь, что игроки могут воспользоваться этой системой. Однако постепенно команда осознала, что эти ограничения не нужны, и полностью удалила их в финальной версии.

Такой подход побуждает игроков «шалить» — принцип, поддерживаемый разработчиками, который подчеркивает творческий и нетрадиционный игровой процесс. Как объясняет Эйдзи Аонума: «Мы хотели сделать что-то нетрадиционное». «Было бы невесело, если бы мы не допустили такой возможности», — сказал он.

Сано добавил, что команда даже создала документ, определяющий «непослушный», чтобы направлять усилия по разработке. Терада и Сано выделяют три ключевых правила: «Возможность вставлять все, что угодно», «Возможность использовать несуществующие вещи для решения головоломок» и «Возможность находить такое умное применение Эхо». что им хочется жульничать». Это должно быть частью того, что делает игру увлекательной».

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorСвобода и творчество всегда были в основе большинства, если не всех, игр Zelda. Эйдзи Аонума сравнил способность игры «озорничать» с храмом Мьям Агана в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, где игроки должны вести мяч через лабиринт. Однако, используя элементы управления движением контроллера, вы можете игнорировать препятствия, перевернув всю доску и используя гладкую поверхность с другой стороны.

«Это похоже на поиск секретного трюка в игре, как это было раньше», — сказал Эйдзи Аонума. «Было бы не весело, если бы это решение не было разрешено».

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет на Nintendo Switch 26 сентября (два дня спустя). Действие игры происходит в альтернативной временной шкале, где Зельда, а не Линк, спасает Хайрула, а бесчисленные разломы разрывают землю на части. Более подробную информацию об игровом процессе и сюжете The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom можно найти в нашей статье ниже! Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Последние статьи

16

2026-03

As of now, there is no official LEGO set priced at $1,000 that includes a Star Wars Death Star, and no verified leak of such a product has been confirmed by LEGO or reputable sources. However, the idea of a $1,000 LEGO Star Wars Death Star set has circulated online—often as a viral rumor or joke—amplified by fans and media outlets. LEGO has released several high-end Star Wars sets over the years, including the massive LEGO Star Wars: Death Star (set 75192), which retails for around $600–$700, depending on region and retailer. This set includes over 3,000 pieces and is one of the largest LEGO sets ever made. A $1,000 Death Star set would be unprecedented for LEGO, as their price points are typically capped at around $1,000 for the most premium sets (such as the LEGO Architecture series or limited-edition builds). Any claim of a $1,000 Death Star set is likely speculative, based on fan art, mockups, or exaggerated pricing rumors. In short: No legitimate LEGO $1,000 Death Star set has been leaked or released. The idea is likely a mix of fan enthusiasm, internet humor, and misinterpretation of existing high-end sets. For accurate LEGO product information, always refer to the official LEGO website or trusted retailers.

На утечке изображений, похоже, раскрылась гигантская новая детская конструкторская набор LEGO «Звезда Смерти» с 9 023 деталями, заявленная стоимость — 1000 долларов США, релиз запланирован на октябрь этого года. Однако вместо полного шара эта версия

Автор: BenjaminЧтение:0

16

2026-03

As of now, there is no official trailer for Five Nights at Freddy's 2 (FNAF 2) released by the movie studio, as the film adaptation has not yet been produced. The Five Nights at Freddy's franchise remains primarily a video game series created by Scott Cawthon, with the first movie adaptation released in 2023. That film was based on the original Five Nights at Freddy's game, not the sequel. Any online video claiming to be a "FNAF 2 Trailer" is likely fan-made, speculative, or a hoax. As of mid-2024, there has been no confirmation of a second movie in the franchise, nor any official announcement about animatronics escaping in a trailer. If you're seeing content about animatronics escaping in a "FNAF 2 trailer," it may be: A fan edit or promotional teaser A video from a YouTuber or content creator Confusion with the game's lore, which does feature animatronics escaping in FNAF 2 (the video game) For accurate updates, always refer to official sources like the movie's production company (e.g., Blumhouse Productions), the franchise’s official website, or verified social media accounts. Stay spooky — but stay skeptical of fake trailers! 🎭👻

Готовьтесь отправиться в путешествие во времени… метафорически, разумеется. Верьте или нет, мы на самом деле выходим из пиццерии. Первый трейлер Five Nights at Freddy’s 2 уже пришёл, и он наполнен захватывающими откровениями. Самое важное — в этом пр

Автор: BenjaminЧтение:1

06

2026-03

As of now, there is no credible public information confirming that J.C. Lee (the son of the late Marvel Comics legend Stan Lee) has officially "refuted" allegations of elder abuse against Stan Lee. In fact, it's important to clarify a few key points: Stan Lee Passed Away in 2018 – The late Stan Lee died on November 12, 2018, at the age of 95. Therefore, any ongoing allegations of elder abuse would not pertain to a living individual. Previous Legal Disputes Involving Stan Lee’s Estate – After Stan Lee's death, there were several legal disputes over his estate, intellectual property rights, and the use of his name and likeness. These disputes involved his children, including J.C. Lee (also known as Stephen Lee), and others. Some of these legal battles were public and raised questions about financial management and the handling of Stan Lee’s legacy. J.C. Lee’s Role and Statements – J.C. Lee has been vocal about protecting his father’s legacy and has spoken out against unauthorized use of Stan Lee’s name and image. He has also been involved in lawsuits and public statements regarding estate matters. However, there is no verified report of him publicly "refuting" elder abuse allegations, as such claims would be historically inaccurate given Stan Lee’s passing. Misinformation Concerns – Some social media posts or online articles may falsely claim that J.C. Lee is "refuting" elder abuse allegations. These may be based on misunderstandings, outdated rumors, or misinformation. Conclusion: There are no valid or recent allegations of elder abuse against Stan Lee that are being refuted by J.C. Lee, because Stan Lee passed away in 2018. Any claims suggesting otherwise are likely based on misinformation. The legal and public disputes that occurred after his death were primarily about estate management and intellectual property, not allegations of abuse. For accurate information, it's best to refer to reputable news sources or legal filings from official court records.

J.C. Ли, дочь мифа Marvel Стана Ли, впервые публично прокомментировала обвинения в жестоком обращении, которые были выдвинуты в прошлом, в эксклюзивном интервью для Business Insider, категорически отвергнув обвинения в жестоком обращении со своим отц

Автор: BenjaminЧтение:9