
นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Dungeonborne เกม PVPVE ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความมืดและมืดที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางได้ประกาศอย่างเป็นทางการถึงข้อสรุปของการสนับสนุนชื่อและการปิดตัวลงของเซิร์ฟเวอร์ในภายหลัง แม้จะมีการเริ่มต้นที่ดีโครงการก็พยายามที่จะรักษาความผูกพันของผู้เล่นตลอดอายุการใช้งานสั้น ๆ น้อยกว่าหนึ่งปี กิจกรรมผู้ใช้ต่ำและการอัปเดตไม่เพียงพอมีส่วนสำคัญต่อการตายอย่างมีนัยสำคัญ
ขณะนี้ในขณะที่ Dungeonborne ยังคงมองเห็นได้บน Steam ผ่านลิงก์โดยตรง แต่ก็ไม่สามารถค้นหาได้ผ่านวิธีมาตรฐานของแพลตฟอร์มอีกต่อไป ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการตัดสินใจครั้งนี้ยังคงไม่เปิดเผย แต่ก็เห็นได้ชัดว่าตัวเลขผู้เล่นต่ำอย่างน่าตกใจเป็นปัจจัยชี้ขาด ในช่วงปลายปี 2567 เกมบันทึกผู้เล่นน้อยกว่า 200 คนพร้อมกับตัวเลขล่าสุดที่ดิ่งลงไปอีกเพียง 10 ถึง 15 ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่
เซิร์ฟเวอร์สำหรับ Dungeonborne มีกำหนดจะปิดอย่างถาวรในวันที่ 28 พฤษภาคมส่งสัญญาณการสิ้นสุดที่ชัดเจนของการเดินทางของเกม ในขั้นต้นแฟน ๆ ที่หลงใหลในประเภทโครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้จะจางหายไปในที่สุดทิ้งศักยภาพที่ไม่ได้ใช้และความรู้สึกที่เอ้อระเหยของสิ่งที่อาจเกิดขึ้น