
Ang mga nag-develop sa likod ng Dungeonborne, isang laro na naka-pack na PVPVE na inspirasyon ng malawak na tanyag na madilim at mas madidilim, ay opisyal na inihayag ang pagtatapos ng kanilang suporta para sa pamagat at ang kasunod na pagsara ng mga server nito. Sa kabila ng pangako nitong pagsisimula, ang proyekto ay nagpupumilit upang mapanatili ang pakikipag -ugnayan ng player sa buong maikling buhay nito na mas mababa sa isang taon. Ang mababang aktibidad ng gumagamit at hindi sapat na mga pag -update ay naiambag nang malaki sa pagkamatay nito.
Sa kasalukuyan, habang ang Dungeonborne ay nananatiling nakikita sa singaw sa pamamagitan ng isang direktang link, hindi na ito mahahanap sa pamamagitan ng mga karaniwang pamamaraan ng platform. Habang ang eksaktong mga kadahilanan para sa desisyon na ito ay mananatiling hindi natukoy, maliwanag na ang nakakagulat na mababang mga numero ng manlalaro ay isang tiyak na kadahilanan. Sa huling bahagi ng 2024, ang laro ay naitala ang mas kaunti sa 200 sabay -sabay na mga manlalaro, na may mga kamakailang mga numero na bumubulusok pa sa 10 hanggang 15 na mga aktibong gumagamit lamang.
Ang mga server para sa Dungeonborne ay nakatakdang isara nang permanente sa Mayo 28, na nilagdaan ang tiyak na pagtatapos ng paglalakbay ng laro. Sa una ay mapang -akit ang mga tagahanga ng genre, ang mapaghangad na proyekto na ito ay sa huli ay mawala, maiiwan ang mga potensyal na hindi natapos at isang matagal na kahulugan ng kung ano ang maaaring mangyari.