บ้าน ข่าว Ghost of Yōtei: รายละเอียดเรื่องราวใหม่เปิดเผยกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัว 2025

Ghost of Yōtei: รายละเอียดเรื่องราวใหม่เปิดเผยกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัว 2025

May 05,2025 ผู้เขียน: Andrew

ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับ Ghost of Yōteiนั้นหายากในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาแฟน ๆ รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ค้นพบตัวอย่างใหม่ของการเล่าเรื่องของเกมบนเว็บไซต์ทางการของเกม

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการเปิดเผยทีเซอร์เรื่องต่อไปนี้:

300 ปีหลังจากเหตุการณ์ Ghost of Tsushima นักรบใหม่ - ATSU - เพิ่มขึ้นจากขี้เถ้าของที่อยู่อาศัยของเธอ

เต็มไปด้วยความโกรธแค้นและความมุ่งมั่น ATSU จะตามล่าคนที่รับผิดชอบต่อการตายของครอบครัวของเธอและการแก้แค้นของเธออย่างแน่นอน ทุกงานแปลก ๆ และเงินรางวัลจะให้เหรียญที่เธอต้องการสำหรับการเดินทางของเธอ แต่วิธีที่เธอต่อสู้รอดชีวิตและวิวัฒนาการตำนานของผีจะขึ้นอยู่กับคุณ

เรารู้อยู่แล้วว่า Ghost of Yōteiตั้ง 300 ปีหลังจาก Ghost of Tsushima และคุณสมบัติ ATSU ในภารกิจการแก้แค้น อย่างไรก็ตามข้อมูลใหม่แสดงให้เห็นว่าเธอกำลังมองหาการแก้แค้นโดยเฉพาะกับผู้ที่ทำลายที่อยู่อาศัยของเธอและฆ่าครอบครัวของเธอ

เล่น

การกล่าวถึง "ทุกงานแปลก ๆ และเงินรางวัลจะให้เหรียญที่เธอต้องการสำหรับการเดินทางของเธอ" ทำให้แฟน ๆ คาดการณ์ว่า Ghost of Yōteiอาจแนะนำช่างล่าสัตว์เงินรางวัล สิ่งนี้จะช่วยให้ ATSU ทำงานต่าง ๆ เพื่อหารายได้โดยบอกว่าเศรษฐกิจในเกมที่มีพลวัตมากขึ้นเมื่อเทียบกับ Ghost of Tsushima ซึ่งไม่ได้มีระบบเงิน

หากการคาดเดาเหล่านี้เป็นจริงมันจะสอดคล้องกับเป้าหมายของ Sucker Punch ในการให้ผู้เล่นสามารถควบคุมการเล่าเรื่องของ ATSU ได้มากขึ้น ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอนเนลล์ได้เน้นย้ำถึงความปรารถนาของพวกเขาที่จะสร้างโลกที่เปิดกว้างน้อยกว่าโดยระบุว่า“ ความท้าทายอย่างหนึ่งที่มาพร้อมกับการสร้างเกมแบบเปิดโล่งคือลักษณะที่ซ้ำซากของการทำสิ่งเดียวกันอีกครั้งเราต้องการสร้างสมดุลให้กับสิ่งนั้น

ผีของ Yotei

Ghost of Yotei Image 1Ghost of Yotei Image 2 18 ภาพ Ghost of Yotei Image 3Ghost of Yotei Image 4Ghost of Yotei Image 5Ghost of Yotei Image 6

เว็บไซต์ยังกลับมาเยี่ยมชมดินแดนที่คุ้นเคยโดยกล่าวถึงอาวุธประเภทใหม่เช่นōdachi, Kusarigama และ Dual Katanas พร้อมด้วย นอกจากนี้ยังเน้น "ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นและภาพบน PlayStation 5 Pro"

อย่างมีนัยสำคัญเว็บไซต์แสดงรายการ 2025 เป็นหน้าต่างปล่อยสำหรับ Ghost of Yōtei มีการคาดเดาว่า Sony อาจรอให้ Rockstar ประกาศวันที่วางจำหน่ายสำหรับ GTA 6 เพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกันโดยตรง ปัจจุบัน GTA 6 มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงที่คลุมเครือในปี 2025 แต่มีการพูดคุยกันว่า Take-Two อาจล่าช้าไปในช่วงฤดูหนาวหรือในภายหลัง นี่อาจหมายถึง Ghost of Yōteiอาจตั้งเป้าหมายสำหรับการเปิดตัวฤดูร้อนปี 2025

โดยไม่คำนึงถึงวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนดูเหมือนว่าความตื่นเต้นสำหรับ Ghost of Yōteiกำลังสร้าง แฟน ๆ กำลังรอข่าวมากขึ้นและอัปเดตเกี่ยวกับชื่อที่มีแนวโน้มนี้

บทความล่าสุด

01

2025-07

"เมื่อมนุษย์: Ultimate Resource Guide เปิดตัว"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

ทรัพยากรเป็นรากฐานของการอยู่รอดในครั้งเดียวมนุษย์ ไม่ว่าคุณจะสร้างที่หลบภัยที่ปลอดภัยเครื่องมือที่จำเป็นหรือเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ความสำเร็จของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพว่าคุณรวบรวมและจัดการวัสดุที่สำคัญเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เกมนี้มีทรัพยากรที่หลากหลายซึ่งแต่ละคนเล่น Uniq

ผู้เขียน: Andrewการอ่าน:1

01

2025-07

PlayStation Plus ทดลองใช้ฟรีในปี 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

นี่คือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงของบทความของคุณที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Google SEO ในขณะที่รักษาโครงสร้างและรูปแบบดั้งเดิม: เปิดตัวครั้งแรกในปี 2010 เป็นบริการฟรีที่ออกแบบมาเพื่อแข่งขันกับ Xbox Live, PlayStation Plus ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา วันนี้มันเป็นการสมัครสมาชิก-

ผู้เขียน: Andrewการอ่าน:1

01

2025-07

warhammer.com ดำเนินไปตามออฟไลน์เนื่องจาก Scalper Frenzy มากกว่าหนังสือพิเศษ Horus Heresy Pre-orders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop ถูกบังคับให้ใช้เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Warhammer.com ซึ่งออฟไลน์ชั่วคราวหลังจากการหยุดชะงักอย่างกว้างขวางที่เกิดจาก Scalpers ในระหว่างการเปิดตัวการสั่งซื้อล่วงหน้าของ * Siege of Terra: End of Ruin * หนังสือฉบับพิเศษ การเปิดตัวเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับแฟน ๆ ของ Warhammer 40,000 Lore, Offe

ผู้เขียน: Andrewการอ่าน:1

30

2025-06

Elden Ring NIGHTREIGN: Raider Class Hands -On - IGN FIRST

หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ * Elden Ring * มีความยืดหยุ่นในการอนุญาตให้ใช้สไตล์การเล่นที่หลากหลาย สำหรับฉันหนึ่งในการสร้างที่น่าพึงพอใจที่สุดหมุนรอบความแข็งแกร่งสูงสุดและใช้อาวุธที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - การบดขยี้ศัตรูด้วยการโจมตีกระโดดที่ทรงพลังที่ทำลายพวกเขา

ผู้เขียน: Andrewการอ่าน:1