Kasunod ng mga kamakailang paglaho sa Bioware, na nagresulta sa pag -alis ng maraming mga pangunahing developer na kasangkot sa Dragon Age: Ang Veilguard , dating serye ng manunulat na si Sheryl Chee ay humakbang upang matiyak ang mga tagahanga, na nagsasabi, "Hindi patay si Da dahil sa iyo na ngayon." Sa linggong ito, inihayag ng EA ang isang makabuluhang muling pagsasaayos ng Bioware, na paglilipat ng pokus nito nang eksklusibo sa Mass Effect 5 . Bilang isang resulta, ang ilang mga nag -develop na nagtrabaho sa Dragon Age: Ang Veilguard ay muling naitalaga sa iba pang mga proyekto ng EA, tulad ni John Epler, ang direktor ng malikhaing laro, na sumali sa buong bilog upang magtrabaho sa paparating na skateboarding game skate . Samantala, ang iba ay napatay at kasalukuyang naghahanap ng mga bagong oportunidad sa pagtatrabaho.
Ang desisyon ng EA ay dumating sa panahon ng Dragon Age: ang underperforming ng Veilguard laban sa mga inaasahan ng kumpanya. Ang laro ay naiulat na nakikibahagi sa 1.5 milyong mga manlalaro sa nagdaang quarter quarter, isang figure na mas mababa kaysa sa mga pag -asa ng EA ng halos 50%. Ito ay nananatiling hindi malinaw kung ang bilang na ito ay sumasalamin sa mga benta ng yunit, tulad ng Dragon Age: Ang Veilguard ay na -access din sa pamamagitan ng serbisyo ng subscription sa Play Pro ng EA. Bilang karagdagan, mayroong kalabuan tungkol sa kung ang isang libreng pagsubok na magagamit sa pamamagitan ng mas murang subscription sa pag -play ng EA ay kasama sa naiulat na mga numero ng pakikipag -ugnay.
Ang kumbinasyon ng anunsyo ng EA, ang muling pagsasaayos ng Bioware, at ang kumpirmasyon ng mga paglaho ay humantong sa isang malawak na damdamin sa gitna ng fanbase ng Dragon Age na ang serye ay maaaring nasa huling mga binti nito. Walang mga plano para sa DLC para sa Veilguard , at ang pagkakasangkot ni Bioware sa laro ay nagtapos sa pangwakas na pangunahing pag -update nitong nakaraang linggo.
Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, si Sheryl Chee, na lumipat mula sa Bioware upang magtrabaho sa Iron Man sa Motive, ay nagbahagi ng isang mensahe ng pag -asa sa social media. Nagninilay -nilay sa mga hamon ng nakaraang dalawang taon at ang unti -unting pagbawas ng kanyang koponan, si Chee ay nananatiling maasahin sa mabuti. Bilang tugon sa pag -aalala ng isang tagahanga tungkol sa hinaharap ng Dragon Age , binigyang diin niya ang walang hanggang pamana ng serye sa pamamagitan ng mga kontribusyon ng komunidad. "Da ay hindi patay. May fic. May sining. Mayroong mga koneksyon na ginawa namin sa pamamagitan ng mga laro at dahil sa mga laro. Teknikal na EA/BioWare ay nagmamay -ari ng IP ngunit hindi ka maaaring magkaroon ng isang ideya, kahit gaano pa ang nais nila," sinabi ni Chee, na nagpapatunay na ang Espiritu ng Dragon Age ay nabubuhay sa pamamagitan ng mga tagahanga nito.
Hinikayat ng hangarin ng isang tagahanga na lumikha ng isang malaking kahaliling kuwento ng uniberso, muling sinabi ni Chee ang epekto ng edad ng Dragon sa pamayanan nito, na nagsasabing, "Kung ang DA ay nagbigay inspirasyon sa iyo na gumawa ng isang bagay, kung ito ay sumisiksik sa walang talo na tag -init, pagkatapos ay tapos na ang trabaho nito, at ito ang naging pinakadakilang karangalan kong naging bahagi nito."
Ang Dragon Age Series, na nagsimula sa Dragon Age: Pinagmulan noong 2010, na sinundan ng Dragon Age 2 noong 2011 at Dragon Age: Inquisition noong 2014, nakita ang pinakabagong pag-install nito, Dragon Age: The Veilguard , na pinakawalan pagkatapos ng isang dekada na paghihintay. Si Mark Darrah, dating executive producer ng Dragon Age na umalis sa Bioware noong 2020, ay nagsiwalat na ang Dragon Age: Inquisition ay lumampas sa mga inaasahan sa pagbebenta ng EA, na nagbebenta ng higit sa 12 milyong kopya.
Sa kabila ng mga tagumpay sa kasaysayan na ito, ang hinaharap ng serye ng Dragon Age ay nananatiling hindi sigurado, kasama ang Bioware na ngayon ay ganap na nakatuon sa Mass Effect 5 . Kinumpirma ng EA na ang isang nakalaang koponan, kabilang ang mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect , ay nagtatrabaho sa susunod na pag -install sa ilalim ng gabay nina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, at iba pa. Habang ang EA ay hindi nagbigay ng mga tukoy na numero, tiniyak nito na ang studio ay may naaangkop na laki ng koponan at mga tungkulin para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng mass effect .