
Ang Elder scroll IV: Oblivion, kahit na hindi ang marketing behemoth na naging Skyrim, ay nananatiling isang minamahal na klasiko sa pamayanan ng gaming. Gayunpaman, ang edad nito ay nagsimulang ipakita, na iniiwan ang mga tagahanga ng pagnanais ng isang naka -refresh na karanasan. Sa gayon, ang mga bulong ng isang limot na muling paggawa ay natugunan nang may malaking pag -asa at kaguluhan sa mga taong mahilig.
Nakatutuwang, ang paghihintay ay maaaring malapit na sa pagtatapos nito. Ang kilalang tagaloob na si Natethehate sa una ay iminungkahi na ang laro ay maaaring ilunsad sa mga darating na linggo. Sinundan ito ng mga corroborating ulat mula sa mga mapagkukunan sa Video Games Chronicle (VGC), na hindi lamang nakumpirma ang timeline ni Natethehate ngunit dinala din sa isang mas maaga na paglabas. Ayon sa VGC, maaaring makita ng mga tagahanga ang laro nang maaga sa susunod na buwan, sa Abril, kahit na ang pinakabagong inaasahan ay bago ang Hunyo.
Ang mga puntos ng impormasyon ng tagaloob sa Virtuos, isang studio na bantog sa kanilang trabaho sa mga pangunahing pamagat ng AAA at pag -port ng mga laro sa mga kontemporaryong platform, bilang ang nag -develop sa likod ng inaasahang remake na ito. Paggamit ng Unreal Engine 5, ang laro ay naghanda upang maihatid ang mga nakamamanghang visual. Ang tanging caveat ay maaaring ang potensyal na hinihingi na mga kinakailangan sa system. Habang ang pag -asa ng komunidad ng gaming na may pag -asa, ang lahat ng mga mata ay nasa opisyal na anunsyo na makumpirma ang mga kapanapanabik na pag -unlad na ito.