Bahay Balita Ang Ghost of Yotei ay Hindi Magiging Mas Ulitin kaysa sa Tsushima

Ang Ghost of Yotei ay Hindi Magiging Mas Ulitin kaysa sa Tsushima

Dec 10,2024 May-akda: Oliver

Ang Ghost of Yotei ay Hindi Magiging Mas Ulitin kaysa sa Tsushima

Ghost of Yotei: Pagtugon sa Paulit-ulit na Mga Alalahanin sa Gameplay sa Ghost of Tsushima Sequel

Layunin ng Sucker Punch Productions na pinuhin ang open-world na karanasan sa Ghost of Yotei, ang paparating na sequel ng Ghost of Tsushima, na direktang tumutugon sa mga kritisismo ng paulit-ulit na gameplay sa hinalinhan nito. Ang pamagat ng 2020, habang pinuri dahil sa mga visual at setting nito, ay nahaharap sa makabuluhang batikos para sa paulit-ulit nitong gameplay loop.

Sa pagtugon sa mga alalahaning ito, sinabi ng Creative Director na si Jason Connell sa isang panayam sa New York Times na ang Ghost of Yotei ay magsusumikap para sa "mga natatanging karanasan," aktibong nagtatrabaho upang kontrahin ang "paulit-ulit na kalikasan" ng open-world na gameplay . Kabilang dito ang pagpapakilala ng mga baril sa tabi ng katana, na nag-aalok sa mga manlalaro ng pinalawak na mga opsyon sa labanan.

Ang mga kritiko na review ng Ghost of Tsushima ay kadalasang nagha-highlight ng kawalan ng pagkakaiba-iba sa mga uri at misyon ng kaaway, na nag-e-echo ng damdamin ng manlalaro na nagpapahayag ng pagkadismaya sa mga paulit-ulit na engkwentro. Isang manlalaro ang maikling buod ng isyu: "Ang problema ay ang lahat ng ito ay nauulit nang napakabilis. Mayroon lamang 5 mga kaaway sa buong laro."

Kinikilala ng Sucker Punch ang mga kritisismong ito. Binigyang-diin ng Creative Director na si Nate Fox ang pagtutok sa pagpapanatili ng pangunahing pagkakakilanlan ng serye habang binabago ang gameplay: "Noong nagsimula kaming gumawa ng isang sequel, ang unang tanong na itinanong namin sa aming sarili ay 'Ano ang DNA ng isang larong Ghost?' ang manlalaro sa romansa at kagandahan ng pyudal na Japan." Nagmumungkahi ito ng pangako sa pagpapanatili ng visual appeal ng serye habang pinapahusay ang gameplay mechanics.

Ang paparating na pamagat ay nangangako ng higit na kalayaan sa paggalugad, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maranasan ang kagandahan ng Mount Yotei sa kanilang sariling bilis, gaya ng sinabi ni Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb. Ang pagbibigay-diin sa ahensya ng manlalaro ay nagmumungkahi ng pag-alis mula sa mas nakaayos, potensyal na paulit-ulit, gameplay ng hinalinhan nito. Ang Ghost of Yotei, na nakatakdang ipalabas sa PS5 sa 2025, ay naglalayong maghatid ng mas pino at nakakaengganyong open-world na karanasan. [Inalis ang link sa pag-embed ng video sa YouTube para sa maikli]

Mga pinakabagong artikulo

13

2025-05

"Valorant Mobile set upang ilunsad sa China na may Riot at Lightspeed Partnership"

https://imgs.51tbt.com/uploads/10/6807064758b2e.webp

Matapos ang halos apat na taong katahimikan, sa wakas ay inihayag ng Riot Games na ang kanilang tanyag na taktikal na tagabaril ng bayani, Valorant, ay gumagawa ng paraan sa mga mobile device. Ang pag -unlad ay hinahawakan ng mga studio ng Lightspeed ni Tencent, at habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay nananatiling hindi natukoy, ang paunang paglulunsad ay p

May-akda: OliverNagbabasa:0

13

2025-05

Enero 2025: Pinakabagong Cookie Run Tower of Adventures Codes Inihayag

https://imgs.51tbt.com/uploads/05/173654285067818a8204a7a.jpg

Mabilis na Linksall Cookie Run Tower Of Adventures Codeshow Upang matubos ang

May-akda: OliverNagbabasa:0

13

2025-05

"Roar Rampage Classic: Wasakin ang lahat, paparating na sa iOS at Android"

https://imgs.51tbt.com/uploads/00/67ebffb627e46.webp

Ang walang katapusang kaakit -akit ng pagkawasak ng lungsod ay nakakahanap ng isang bagong tahanan sa klasikong laro ng pag -ungol ng pag -ungol, na ngayon ay bumalik sa iOS at gumawa ng pasinaya sa Android. Isipin ang iyong sarili bilang isang kolon na Kaiju, na nilagyan ng walang anuman kundi isang higanteng guwantes na boksing at isang walang kabuluhan na paghihimok na mapahamak. Kung ito ay ang kaakit -akit ng Chao

May-akda: OliverNagbabasa:0

13

2025-05

Nangungunang Meta Bayani sa Nawala na Edad AFK: Listahan ng Tier

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/6818b66cb0555.webp

Sumakay sa isang mahabang tula na pakikipagsapalaran sa *Nawala na Edad: Afk *, isang idle rpg kung saan ipinapalagay mo ang papel ng napiling soberanong na itinalaga sa pagpapanumbalik ng kapayapaan sa isang uniberso na natigil sa kawalan ng pag -asa. Sa buong iyong pakikipagsapalaran, makatagpo ka ng iba't ibang mga bayani na maaari mong ipatawag gamit ang sistema ng GACHA. Ang bawat bayani ay ipinagmamalaki ang natatangi

May-akda: OliverNagbabasa:0