Sa Tower Blitz, magsisimula ka sa isang uri ng tore, ngunit habang sumusulong ka, mag-a-unlock ka ng iba't ibang tore, bawat isa ay may natatanging lakas at kahinaan. Upang i-optimize ang iyong estrat
May-akda: ChloeNagbabasa:9
Sa isang panahon kung saan maraming mga live na laro ng serbisyo ang lumipat sa isang modelo ng libreng-to-play, ang Minecraft ay nakatayo bilang isang karanasan sa premium. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, muling pinatunayan ng mga developer ng Mojang ang kanilang pangako sa tradisyonal na modelo ng "Buy and Own the Game", kahit na 16 taon pagkatapos ng paunang paglabas nito. Kaya, kung umaasa ka na ang Minecraft ay maging free-to-play anumang oras sa lalong madaling panahon, baka gusto mong pag-iwas ang mga inaasahan.
"Oo, hindi talaga ito gumagana sa paraan na itinayo namin ito," sabi ni Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft Vanilla. "Itinayo namin ang laro para sa ibang layunin. Kaya ang monetization ay hindi gumagana sa paraang iyon para sa amin. Ito ay isang pagbili ng laro at pagkatapos ay iyon. Para sa amin, mahalaga na ang aming laro ay magagamit para sa maraming tao hangga't maaari. At sa palagay ko ay isang napaka -pangunahing halaga na dapat itong ma -access para sa lahat. Ito ang pinakamahusay na pakikitungo sa mundo."
Habang nagbago ang industriya ng gaming, maraming mga pamagat ang lumipat sa isang libreng-to-download na modelo, na madalas na puno ng mga pass ng labanan at mga kosmetiko na pack, na nagbubunga ng iba't ibang mga kinalabasan. Ang mga kapansin -pansin na halimbawa ay kinabibilangan ng Overwatch 2, Destiny 2, at Microsoft Counterpart ng Minecraft, Halo Infinite, lalo na ang sangkap na Multiplayer nito.
Habang ang presyon ay naka -mount sa mga publisher ng video game at mga developer upang makabago ang kanilang mga diskarte sa monetization upang manatiling nakalutang, ang presyur na ito ay tila wala para kay Garneij at ang kanyang koponan sa Mojang: "Hindi, hindi. Ang mahalaga para sa amin ay maraming tao ang masisiyahan pa rin at iyon ay nangyayari pa rin."
Ang direktor ng laro ng Minecraft Vanilla na si Agnes Larsson, ay sumigaw ng damdamin na ito, na binibigyang diin ang mga pangunahing halaga ng laro: "Para sa akin, bahagi ito ng mga mahahalagang halaga ng Minecraft. Sa palagay ko ito ay naging isang mahalagang bagay sa kung ano ang minecraft at ang perpektong kultura at mga halaga, at sa palagay ko lahat tayo ay maaaring sumang -ayon sa na.
10 mga imahe
Ang Minecraft ay magpapatuloy na magbabago, na nagpapakilala ng mga bagong tampok nang hindi nangangailangan ng karagdagang mga pagbabayad mula sa mga manlalaro. Ang isang pangunahing halimbawa ay ang paparating na masiglang visual graphics overhaul, na nakatakdang ilabas nang walang bayad sa mga darating na buwan. Bukod dito, nang walang mga plano para sa isang Minecraft 2 na nakikita, hindi na kailangang muling bilhin ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras anumang oras sa lalong madaling panahon-maliban kung nais mong maranasan ito sa isa sa maraming mga aparato na sinusuportahan nito.
Para sa higit pang mga detalye sa kung ano ang nasa tindahan para sa Minecraft, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.