In Tower Blitz, inizi con un solo tipo di torre, ma progredendo sblocchi una varietà di torri, ognuna con punti di forza e debolezze unici. Per ottimizzare la tua strategia, ecco una lista dettagliata
Autore: ChloeLettura:9
In un'epoca in cui molti giochi di servizio dal vivo si sono spostati su un modello gratuito, Minecraft è fermo come esperienza premium. In una recente intervista con IGN, gli sviluppatori di Mojang hanno ribadito il loro impegno per il tradizionale modello di "acquisto e possesso del gioco", anche 16 anni dopo la sua uscita iniziale. Quindi, se speri che Minecraft diventi libero in qualsiasi momento presto, potresti voler temperare quelle aspettative.
"Sì, non funziona davvero con il modo in cui l'abbiamo costruito", ha dichiarato Ingela Garneij, produttrice esecutiva di Minecraft Vanilla. "Abbiamo costruito il gioco per uno scopo diverso. Quindi la monetizzazione non funziona in questo modo per noi. È un acquisto del gioco e poi è tutto. Per noi, è importante che il nostro gioco sia disponibile per quante più persone possibile. E quindi penso che sia un valore molto fondamentale che dovrebbe essere accessibile per tutti. È il miglior affare del mondo."
Man mano che l'industria dei giochi si è evoluta, molti titoli sono passati a un modello libero da carico, spesso carico di passaggi di battaglia e pacchetti cosmetici, producendo vari risultati. Esempi notevoli includono Overwatch 2, Destiny 2 e la controparte Microsoft di Minecraft, Halo Infinite, in particolare il suo componente multiplayer.
Mentre la pressione si avvicina agli editori e agli sviluppatori di videogiochi per innovare le loro strategie di monetizzazione per rimanere a galla, questa pressione sembra assente per Garneij e il suo team a Mojang: "No, no. Ciò che è importante per noi è che molte persone possono divertirsi e questo è ancora forte."
Il direttore del gioco di Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, ha fatto eco a questo sentimento, sottolineando i valori fondamentali del gioco: "Per me, fa parte degli importanti valori di Minecraft. Penso che sia diventato così importante di ciò che Minecraft è e la cultura perfetta e i valori, e penso che tutti qui possano essere d'accordo.
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Minecraft continuerà a evolversi, introducendo nuove funzionalità senza richiedere pagamenti aggiuntivi dai suoi giocatori. Un primo esempio è l'imminente revisione grafica di Visuals Visuals, impostata per essere liberata gratuitamente nei prossimi mesi. Inoltre, senza piani per un Minecraft 2 in vista, non è necessario riacquistare il gioco più venduto di tutti i tempi in qualsiasi momento, a meno che non si desideri sperimentarlo su uno dei numerosi dispositivi che supporta.
Per maggiori dettagli su ciò che è in serbo per Minecraft, assicurati di dare un'occhiata a tutto ciò che è stato annunciato a Minecraft Live 2025.