Ev Haberler Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odağı' yaptıktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odağı' yaptıktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

Mar 04,2025 Yazar: Scarlett

Key Dragon Age geliştiricileri Mass Effect 5 için yeniden yapılandırmanın ardından BioWare'den ayrıldı.

29 Ocak'ta IGN, BioWare'in diğer EA projelerine çok sayıda geliştiriciyi yeniden atadığını, sadece Mass Effect 5'e odaklandığını bildirdi. Genel müdür Gary McKay, tam stüdyo desteğinin şu anda kitle etkisi için, daha küçük bir şekilde, birçok biyo -ekibin, daha küçük bir şekilde, daha küçük bir kadının, daha küçük bir biyo -kadının, diğer EA rollerinin, daha küçük bir sayı için uygun bir şekilde yerleştirildiğini belirten bir fırsat olarak açıkladı. Dahili pozisyonlar için başvurun.

Daha sonra, birkaç BioWare geliştiricisi sosyal medyada ayrıldıklarını açıkladı. Buna Editör Karin West-Hafta, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm'da baş yazar. Bu kalkışlar 2023 işten çıkarmayı ve Dragon Age'in son çıkışını takip ediyor: VeilGuard Direktörü Corinne Busche.

EA'nın bu değişikliklerin etkisine ilişkin tepkisi belirsiz kaldı, sadece stüdyoyun mevcut kitle etkisi geliştirme aşaması için uygun şekilde görevlendirildiğini belirtti. Etkilenen çalışanlar hakkında belirli sayılar sağlamadılar.

Dragon Age: On yıl içinde dizinin ilk yeni girişi olan DeilGuard, geçen hafta gelişimini son bir güncelleme ile bitirdi. Oyunun, lansman sonrası DLC'nin olmaması ve öngörülen satışlarda% 50 eksiklik (beklenen 3 milyona karşı 1,5 milyon oyuncu) dahil olmak üzere ezici performansı, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere önceki zorlukların yanı sıra iyi belgelenmiştir.

Bu arada EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley de dahil olmak üzere orijinal Mass Effect üçlemesinden çekirdek bir ekibin bir sonraki Mass Effect oyununun geliştirilmesine öncülük ettiğini doğruladı.

En son makaleler

18

2025-05

Maymun Post-Credits Sahnesi: Spoilersiz Bir İnceleme

Maymun kredi sonrası sahneler içerip içermediğini merak ediyor musunuz? İşte kepçe: filmin kredilerini takip eden ek sahne yok. Ancak, henüz tiyatrodan acele etmeyin - sizi bekleyen özel bir sürpriz var, bu da sonuna kadar kalmayı değerli hale getiriyor. Emin ol

Yazar: ScarlettOkuma:0

18

2025-05

Castle Duels büyük güncelleme ve hafta sonu blitz modu açıklıyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/17/174231002267d98a862ccb4.jpg

Sık sık kendimi bu kadar erken hafta sonu etkinliklerimi planlamıyorum, ancak My.Games Castle Duels için en son büyük güncelleme bu Cuma günü başlamaya istekli olmamı sağlıyor! Güncelleme, heyecan verici yeni özellikler getiriyor ve oyuna heyecan verici blitz modunu sunuyor.Blitz Modu, şovun yıldızı

Yazar: ScarlettOkuma:0

18

2025-05

DC'nin 2025 Slate: Yeni Filmler ve TV şovları ortaya çıktı

https://imgs.51tbt.com/uploads/20/174045604067bd40682efd6.jpg

DC'nin sinematik ve televizyon evreninin manzarası, DC Studios'un ortak CEO'ları James Gunn ve Peter Safran tarafından öncülük eden önemli bir dönüşüm geçiriyor. Vizyonları, Bölüm 1'den başlayarak "Tanrılar ve Canavarlar" başlıklı daha uyumlu ve birbirine bağlı bir evren oluşturmaktır.

Yazar: ScarlettOkuma:0

18

2025-05

"Assassin's Creed Shadows'ta bilgi puanı kazanmak için hızlı ipuçları"

https://imgs.51tbt.com/uploads/03/174233167867d9df1e2e609.jpg

*Assassin's Creed Shadows *'da, bilgi puanları edinme sanatına hakim olmak, bilgi rütbenizi geliştirmek ve ustalık yoluyla güçlü yeteneklerin kilidini açmak için çok önemlidir. İşte bilgi noktalarını hızlı bir şekilde biriktireceğiniz ve Feodal Japonya'da oyun deneyiminizi nasıl yükselteceğiniz konusunda ayrıntılı bir rehber

Yazar: ScarlettOkuma:0