Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Mar 04,2025 Tác giả: Scarlett

Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành bioware sau khi tái cấu trúc cho hiệu ứng khối lượng 5.

Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, chỉ tập trung vào Mass Effect 5. Tổng giám đốc Gary McKay đã giải thích việc tái cấu trúc này như một cơ hội để "tái hiện các thành công của chúng tôi, trong khi các nhân viên khác có sự hỗ trợ của FACE. với tùy chọn để áp dụng cho các vị trí nội bộ.

Sau đó, một số nhà phát triển BioWare tuyên bố khởi hành trên phương tiện truyền thông xã hội. Điều này bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những khởi hành này theo năm 2023 và lối ra gần đây của Dragon Age: Giám đốc Villuard Corinne Busche.

Phản ứng của EA về tác động của những thay đổi này vẫn còn mơ hồ, chỉ nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Họ không cung cấp số cụ thể cho các nhân viên bị ảnh hưởng.

Dragon Age: The Veilguard, mục nhập mới đầu tiên trong sê -ri trong một thập kỷ, đã kết thúc sự phát triển của nó vào tuần trước với bản cập nhật cuối cùng. Hiệu suất áp đảo của trò chơi, bao gồm sự vắng mặt của DLC sau khi ra mắt và sự thiếu hụt 50% trong doanh số dự kiến ​​(1,5 triệu người chơi so với 3 triệu người dự kiến), đã được ghi nhận rõ ràng, cùng với các thử thách trước đây bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt.

Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm cựu chiến binh từ bộ ba Hiệu ứng Mass gốc, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, đang dẫn đầu sự phát triển của trò chơi hiệu ứng đại chúng tiếp theo.

Bài viết mới nhất

07

2025-07

Cái nhìn đầu tiên của hộp mực Nintendo Switch 2 được tiết lộ

https://imgs.51tbt.com/uploads/31/682c52e9013e0.webp

Nintendo đã cho chúng tôi cái nhìn chi tiết đầu tiên về hộp mực trò chơi Nintendo Switch 2, chỉ vài tuần trước khi ra mắt chính thức của console. Tiết lộ được đưa ra thông qua một video mới được chia sẻ thông qua ứng dụng Nintendo Today của công ty, cung cấp một cái nhìn gần hơn về trường hợp chuyển đổi chuyển đổi 2 sắp tới - đó là thiết kế

Tác giả: ScarlettĐọc:1

01

2025-07

"Một khi con người: Hướng dẫn tài nguyên cuối cùng được tiết lộ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Tài nguyên tạo thành nền tảng của sự sống còn ở một người. Cho dù bạn đang xây dựng một nơi trú ẩn an toàn, chế tạo các công cụ thiết yếu hoặc chuẩn bị chiến đấu, thành công của bạn về cách bạn thu thập và quản lý các vật liệu quan trọng này một cách hiệu quả. Trò chơi có một loạt các tài nguyên, mỗi người chơi uniq

Tác giả: ScarlettĐọc:1

01

2025-07

PlayStation Plus dùng thử miễn phí vào năm 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-

Tác giả: ScarlettĐọc:1

01

2025-07

Warhammer.com đi ngoại tuyến do Scalper điên cuồng hơn phiên bản đặc biệt Horus Heresy Sách trước

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe

Tác giả: ScarlettĐọc:1