Kluczowi deweloperzy Dragon Age opuszczają BioWare po restrukturyzacji dla Mass Effect 5.
29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware potwierdził wielu programistów innych projektów EA, koncentrując się wyłącznie na Mass Effect 5. Gary McKay, dyrektor generalny Gary McKay, wyjaśnił tę restrukturyzację jako możliwość „ponownego wyobrażenia sobie, jak pracujemy” między cyklem rozwojowym, stwierdzając, że poparcie pełnego studia było obecnie potrzebne do Mass Effect 5., Podczas gdy wielu pracowników BioWare odniosło sukcesy w innych odpowiednich role EA, niewielka liczba Dragon z czasów, gdy członkowie zespołu nie było potrzebne do Mass Effect 5. z opcją ubiegania się o pozycje wewnętrzne.
Następnie kilku deweloperów BioWare ogłosiło swoje odejście w mediach społecznościowych. Obejmuje to redaktora Karin West Westekes, projektant narracyjny i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia po 2023 r. I niedawne wyjście z Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Odpowiedź EA dotycząca wpływu tych zmian pozostała niejasna, tylko stwierdzając, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnej fazie rozwoju efektu masowego. Nie dostarczali konkretnych liczb dotkniętych pracownikami.
Dragon Age: The Veilguard, pierwszy nowy wpis z serii od dekady, zakończył swój rozwój w zeszłym tygodniu z ostateczną aktualizacją. Rozdawane wyniki gry, w tym brak po uruchomieniu DLC i 50% niedobór prognozowanej sprzedaży (1,5 miliona graczy w porównaniu z oczekiwaniami 3 milionami), zostały dobrze udokumentowane, a także wcześniejsze wyzwania, w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu.
Tymczasem EA potwierdził, że podstawowy zespół weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, prowadzą rozwój kolejnej gry Mass Effect.