Trang chủ Tin tức Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Mar 04,2025 Tác giả: Caleb

Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Việc sa thải gần đây tại Bioware, nhà phát triển của Dragon Age: The Veilguard , đã châm ngòi cho cuộc trò chuyện rộng rãi về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp game. Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Daus, một lần nữa đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để giải quyết vấn đề này, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá nhân viên và giữ lãnh đạo chịu trách nhiệm về việc mất việc làm.

Daus lập luận rằng việc sa thải đáng kể giữa hoặc sau khi hoàn thành dự án là có thể tránh được. Ông nhấn mạnh vai trò quan trọng của việc duy trì kiến ​​thức thể chế cho các dự án trong tương lai. Trong khi thừa nhận những áp lực tài chính đôi khi cần "cắt giảm chất béo", ông đặt câu hỏi về các ổ đĩa hiệu quả quá mức của các tập đoàn lớn, cho thấy chúng thường không cần thiết. Việc cắt giảm chi phí tích cực này, ông chỉ ra, chỉ có hiệu quả nếu một công ty liên tục phát hành các tiêu đề thành công. Layoffs, ông kết luận, là một giải pháp quyết liệt, cuối cùng là thiếu sót.

Daus nhấn mạnh vấn đề vốn có: Lập kế hoạch chiến lược kém của quản lý cấp trên thường dẫn đến việc sa thải nhân viên cấp thấp hơn. Anh ta sử dụng sự tương tự của một con tàu cướp biển, nơi thuyền trưởng sẽ là người đầu tiên bị hy sinh, cho thấy một cách tiếp cận tương tự nên được thông qua bởi các công ty trò chơi video.

Bài viết mới nhất

19

2025-05

Clair Obspur: Cập nhật 33 Cập nhật

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/67fc7a4cd42ce.webp

Clair Obscur: Expedition 33 News2025April 3⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 cung cấp cho người chơi PC nhiều cài đặt đồ họa từ thấp đến sử thi, trong khi người dùng điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi được xác nhận là PS5 Pro Nâng cao, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn

Tác giả: CalebĐọc:0

19

2025-05

Niantic trong các cuộc đàm phán để bán cho công ty thuộc sở hữu của Saudi đằng sau những người vấp ngã

Niantic, nhà phát triển đằng sau trò chơi thực tế gia tăng phổ biến Pokémon Go, được cho là đang đàm phán để bán bộ phận trò chơi video của mình cho Scopely, một công ty thuộc sở hữu của Tập đoàn Savvy Games của Saudi, với giá khoảng 3,5 tỷ đô la. Theo Bloomberg, thỏa thuận này sẽ bao gồm Pokémon Go, mà

Tác giả: CalebĐọc:0

19

2025-05

"Sự lãng quên làm lại rò rỉ gợi ý về ảnh hưởng như linh hồn"

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/1736802490678580ba223cf.jpg

Tóm tắt Scrolls Scrolls 4: Làm lại lãng quên do Virtuos báo cáo ra mắt vào tháng 6 năm 2025, với một hệ thống chặn lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn.

Tác giả: CalebĐọc:0

19

2025-05

Nắm vững các nhân vật của bạn trong tác động của Genshin

https://imgs.51tbt.com/uploads/59/173937612667acc5fe61c3f.png

Trong tác động của Genshin, việc tạo ra một nhân vật đáng gờm vượt ra ngoài việc cân bằng đơn thuần, đó là về việc hiểu vai trò của họ, tối ưu hóa vũ khí, cổ vật và tài năng của họ để mở khóa toàn bộ tiềm năng của họ, giống như bất kỳ game nhập vai nào được chế tạo tốt. Một nhân vật được xây dựng tỉ mỉ có thể biến đổi cách tiếp cận của bạn thành chiến đấu,

Tác giả: CalebĐọc:0