Trang chủ Tin tức Elden Ring Player đánh bại Messmer mà không bị thiệt hại mỗi ngày cho đến khi phát hành Nightreign

Elden Ring Player đánh bại Messmer mà không bị thiệt hại mỗi ngày cho đến khi phát hành Nightreign

Jan 27,2025 Tác giả: David

Elden Ring Player đánh bại Messmer mà không bị thiệt hại mỗi ngày cho đến khi phát hành Nightreign

Thử nghiệm sức bền sử thi của Fan của Elden Ring: Một Messmer Hitless Daily Grind cho đến khi Nightreign

Một người đam mê vòng Elden đã thực hiện một thử thách dường như không thể vượt qua: liên tục đánh bại Boss Messmer khó khăn mà không cần một cú đánh nào, mỗi ngày, cho đến khi phát hành phần spin-op sắp tới, Elden Ring: Nightreign . Chiến công đầy tham vọng này bắt đầu vào ngày 16 tháng 12 năm 2024.

Thông báo bất ngờ của NIGHTREIGN tại Trò chơi Giải thưởng 2024 đã mâu thuẫn với các tuyên bố trước đó từ FromSoftware về Shadow của Erdtree là bản mở rộng vòng cuối cùng của Elden. Phần tiếp theo bất ngờ này, dự kiến ​​phát hành năm 2025, đã thống trị sự phấn khích xung quanh nhượng quyền thương mại.

YouTuber Chickensandwich420 đang ghi lại cam kết phi thường này. Khó khăn của thử thách không chỉ bắt nguồn từ yêu cầu "hitless" là một kỳ tích phổ biến, nhưng đòi hỏi, trong cộng đồng từ phần mềm, nhưng cũng từ sức chịu đựng tuyệt đối cần thiết để chinh phục Messmer liên tục, một ông chủ từ cái bóng của erdtree <🎜 🎜 > DLC được biết đến vì khó khăn tàn bạo.

Thử thách tự áp đặt này đóng gói hoàn hảo tinh thần của người hâm mộ FromSoftware. Người chơi thường xuyên nghĩ ra và thực hiện những người tự thử thách cực kỳ khó khăn, đẩy ranh giới của cơ học trò chơi và kỹ năng của chính họ. Thế giới phong phú và trận chiến đầy thách thức của Elden Ring đã thúc đẩy văn hóa chơi trò chơi sáng tạo và đòi hỏi khắt khe.

ngày phát hành

NIGHTREIGN vẫn chưa được xác nhận, nhưng sự xuất hiện dự kiến ​​của nó trong năm 2025 đã thúc đẩy dự đoán xung quanh trận chiến đang diễn ra của Chickensandwich420 chống lại Messmer. Sự cống hiến này cho trò chơi, và cộng đồng nắm bắt những thách thức cực đoan như vậy, làm nổi bật sự hấp dẫn lâu dài của Elden Ring và sự phấn khích cho tương lai của nó.

Bài viết mới nhất

22

2025-05

Microsoft Layoffs tác động hàng ngàn người khi công ty cắt giảm 3% nhân viên

Microsoft đã công bố giảm đáng kể lực lượng lao động, cắt giảm khoảng 3% tổng số nhân viên của mình. Theo báo cáo của CNBC, công ty, có 228.000 nhân viên vào tháng 6 năm 2024, đang tìm cách hợp lý hóa các hoạt động của mình bằng cách giảm các lớp quản lý trên các nhóm khác nhau. Cái này

Tác giả: DavidĐọc:0

22

2025-05

Black Beacon, ARPG năng động, ra mắt trên toàn cầu!

https://imgs.51tbt.com/uploads/56/67f7dd75608ed.webp

Hôm nay đánh dấu sự ra mắt toàn cầu của Black Beacon, một trò chơi mới thú vị pha trộn liền mạch các thế giới khoa học viễn tưởng với những câu chuyện thần thoại sâu sắc, chiến đấu đầy hành động dữ dội và các nhân vật kiểu anime quyến rũ. Được phát triển thông qua sự hợp tác giữa công nghệ mạng Glohow và Mingzhou, Black BE

Tác giả: DavidĐọc:0

22

2025-05

Crysis 4 'Hold' khi nhà phát triển Crytek thông báo sa thải ảnh hưởng đến 60 nhân viên

Crytek, nhà phát triển trò chơi nổi tiếng, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến 60 trong số 400 nhân viên của mình, chiếm 15% lực lượng lao động. Trong một tweet, công ty giải thích rằng mặc dù sự phát triển của trò chơi nổi tiếng của họ, Hunt: Showdown, họ không thể "tiếp tục như trước đây và vẫn bền vững về tài chính.

Tác giả: DavidĐọc:0

22

2025-05

RPGS hàng đầu của Bethesda được xếp hạng: Danh sách phải chơi

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/6813708e2e6d6.webp

Bethesda Game Studios đã tạo ra một vị trí thích hợp trong ngành công nghiệp game độc ​​đáo như nó có ảnh hưởng, đến mức nó hấp dẫn các thuật ngữ như "skyrimlike" hoặc "oblivionvanias" cho thể loại GLG thế giới mở đầu tiên của họ. Kể từ khi ra mắt The Elder Scrolls: AR

Tác giả: DavidĐọc:0