Trang chủ Tin tức Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Jan 24,2025 Tác giả: Nathan

Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Tóm tắt

Cựu nhân viên của Annapurna Interactive đã mua lại Private Division, một công ty con trước đây của Take-Two Interactive. Việc mua lại diễn ra sau một cuộc di cư đáng kể của nhân viên Annapurna Interactive vào tháng 9 năm 2024 sau khi các cuộc đàm phán với Giám đốc điều hành Megan Ellison không thành công.

Annapurna Interactive, trước khi biến động, đã xuất bản các trò chơi được hoan nghênh bao gồm Stray, Kentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch.

Bộ phận tư nhân, được thành lập vào năm 2017, đã được Take-Two Interactive bán vào tháng 11 năm 2024. Người mua, ban đầu không được tiết lộ, được cho là công ty cổ phần tư nhân Haveli Investments có trụ sở tại Austin. Việc mua bán dẫn đến tình trạng sa thải nhân viên trên diện rộng tại Bộ phận Tư nhân.

Theo Jason Schreier, Haveli Investments và các cựu nhân viên của Annapurna đã hợp tác để quản lý tài sản còn lại của Private Division. Điều này bao gồm các tựa game sắp ra mắt như Tales of the Shire (tháng 3 năm 2025), Chương trình không gian Kerbal và một dự án Game Freak chưa được công bố.

Tái cơ cấu bộ phận tư nhân phản ánh xu hướng của ngành

Phần lớn nhân viên của Annapurna Interactive đã rời đi vào tháng 9 năm 2024 do đàm phán thất bại. Trong khi việc mua lại của Haveli vẫn giữ lại khoảng 20 nhân viên của Bộ phận Tư nhân, dự kiến ​​sẽ có thêm nhiều đợt sa thải để đáp ứng nhu cầu cho đội Annapurna sắp tới. Định hướng tương lai của thực thể kết hợp, bao gồm cả tên và các dự án mới tiềm năng, vẫn chưa được xác định.

Việc sáp nhập này minh họa cho sự bất ổn gần đây của ngành công nghiệp trò chơi nói chung, được đánh dấu bằng tình trạng sa thải nhân viên trên diện rộng và đóng cửa studio. Sự hợp nhất của hai nhóm nhà phát triển trò chơi bị thay thế đã nhấn mạnh môi trường hiện tại của ngành, đặc trưng là sự do dự của nhà đầu tư đối với các dự án quy mô lớn, rủi ro cao.

Bài viết mới nhất

20

2025-05

Shelirionach: Nhà thám hiểm huyền thoại tham gia các biến thể phù thủy Daphne

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/6813e0ee35184.webp

Các biến thể của Wizardry Daphne, spin-off di động 3D quyến rũ của loạt trò chơi Dungeon Wizardry huyền thoại, được thiết lập để giới thiệu một nhà thám hiểm mới đầy mê hoặc với cuộc cạnh tranh. Bước vào Phù thủy nhìn vào số phận Shelirionach, một pháp sư đáng gờm đã sẵn sàng để cách mạng hóa động lực của đảng bạn với cô ấy

Tác giả: NathanĐọc:0

20

2025-05

Clair Obscur: Expedition 33 DEFEILS Ngày phát hành, chi tiết chiến đấu

https://imgs.51tbt.com/uploads/63/1737720102679381260e157.jpg

Sandfall Interactive đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về Clair Obscur: Expedition 33, bao gồm ngày phát hành, nhân vật và cơ chế chơi trò chơi sáng tạo trong nhà phát triển của Xbox Direct. Đi sâu vào thế giới của trò chơi sắp tới này và khám phá những gì đang chờ đợi! Clair Obscur: Expedition 33 chuyên sâu

Tác giả: NathanĐọc:0

20

2025-05

"Phân chia Spectre đóng cửa 6 tháng sau khi ra mắt, mặc dù có sự hỗ trợ của Shroud"

https://imgs.51tbt.com/uploads/53/174186724867d2c8f025690.jpg

Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đang đóng cửa do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của công ty và tạo ra thu nhập đủ. Đi sâu hơn vào tuyên bố của Giám đốc điều hành Mountaintop Studios và lý do đằng sau việc đóng cửa. Phân chia expectre sẽ đi ngoại tuyến trong 30 ngày

Tác giả: NathanĐọc:0

20

2025-05

Dragon Nest: Hướng dẫn về thiết bị và thuộc tính cho sự tái sinh của huyền thoại

https://imgs.51tbt.com/uploads/14/681a3229c9822.webp

Trong Dragon Nest: Rebirth of Legend, sức mạnh của nhân vật của bạn dựa vào sự pha trộn của kỹ năng người chơi và chất lượng thiết bị của bạn. Mặc dù năng lực chiến đấu của bạn phụ thuộc rất nhiều vào kiểm soát thủ công và phản xạ nhanh, thiết bị của bạn đặt nền tảng cho sức mạnh, khả năng phục hồi và hiệu quả của bạn. Để phát triển mạnh

Tác giả: NathanĐọc:0