
Sandfall Interactive đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về Clair Obscur: Expedition 33, bao gồm ngày phát hành, nhân vật và cơ chế chơi trò chơi sáng tạo trong nhà phát triển của Xbox Direct. Đi sâu vào thế giới của trò chơi sắp tới này và khám phá những gì đang chờ đợi!
Clair Obscur: Expedition 33 Thông tin chuyên sâu được tiết lộ
Chấm dứt sự điên rồ của The Pirtors vào tháng 4 năm 2025 này

Đắm chìm trong thế giới giả tưởng mê hoặc của Clair Obscur: Expedition 33, lấy cảm hứng từ "Belle Epoque France". Sandfall Interactive đã công bố ngày phát hành của trò chơi trong nhà phát triển trực tiếp của Xbox, thiết lập buổi ra mắt vào ngày 24 tháng 4 năm 2025.
Xbox Direct mới nhất đã giới thiệu cách Sandfall Interactive tạo ra trò chơi từ đầu, xác định lại chiến đấu theo lượt cổ điển với các vòng xoắn sáng tạo. Thật thú vị, Clair Obspur: Expedition 33 sẽ có sẵn vào ngày đầu tiên với trò chơi Xbox Pass.

Người chơi có thể đặt hàng trước trò chơi cơ bản với giá 44,99 đô la hoặc phiên bản Deluxe với giá 59,99 đô la trên cửa hàng Xbox. Cả hai phiên bản đều có sẵn với giá giảm 10% cho Steam và PS5, có giá tương ứng là $ 44,99 và $ 53,99. Trò chơi hiện có sẵn để đưa vào danh sách mong muốn trên cửa hàng Epic Games.
Giảm giá Steam sẽ kết thúc vào ngày 2 tháng 5 năm 2025 và giảm giá PlayStation sẽ có sẵn cho đến ngày phát hành của trò chơi lúc 3:00 chiều (giờ địa phương). Người chơi PS5 cần được đăng ký vào PlayStation Plus để tận hưởng giá giới thiệu này.
Ngoài ngày phát hành, Sandfall Interactive còn cung cấp những hiểu biết chi tiết về các nhân vật và cơ chế chơi trò chơi mới của trò chơi.
Nhân vật mới của Expedition 33: Monoco và Esquie

Dàn diễn viên đầy đủ của Clair Obspur: Expedition 33 đã được tiết lộ, với bảy nhân vật có thể chơi đầy đủ và một nhân vật dành riêng để khám phá. Gặp gỡ Monoco và Esquie, những bổ sung mới nhất cho cuộc thám hiểm thứ 33.
Monoco, "Gestral thân thiện và khát máu", thích thi đấu và xem cạnh tranh như một hình thức thiền định. Nhân vật này có thể biến thành kẻ thù bị đánh bại, thêm một bước ngoặt độc đáo để chiến đấu bằng cách khai thác sức mạnh của kẻ thù đã ngã xuống. Không bị ảnh hưởng bởi sức mạnh của các tác nhân, Monoco đã tham gia cuộc thám hiểm, háo hức cho các trận chiến trong tương lai.

Esquie, một huyền thoại sống được gọi là lâu đời và mạnh nhất trên thế giới, đóng một vai trò hỗ trợ trong chiến đấu. Nhân vật này cho phép nhóm truy cập vào các địa điểm khác nhau trên bản đồ thế giới mở. Thu thập Stones đặc biệt của Esqui mở khóa các khả năng mới và mở ra các khu vực không thể tiếp cận trước đây.
Trước đây, các nhân vật có thể chơi khác, Gustave Gustave, Lune, Maole, Sciel, Renoir và Verso, đã được giới thiệu trong một video YouTube vào ngày 16 tháng 10 năm 2024. Mặc dù tính cách và động lực khác nhau của họ, những nhân vật này hợp nhất để chấm dứt chu kỳ tử thần.
Đổi mới chiến đấu theo lượt và tùy biến nhân vật sâu

Tương tác Sandfall nhằm mục đích nâng cao Clair Obscur: Expedition 33 ngoài hình ảnh tuyệt đẹp của nó bằng cách hồi sinh và tái hiện lại chiến đấu RPG theo lượt cổ điển, như được nhấn mạnh trong một bài báo Xbox Wire ngày 23 tháng 1 năm 2025.
"Chúng tôi không muốn trò chơi chỉ là một gương mặt đẹp", Giám đốc điều hành và giám đốc sáng tạo Guillaume Broche nói. "Chúng tôi muốn nó cảm thấy như một trò chơi thực sự, trong đó mỗi nhân vật có một phong cách chơi riêng biệt, cung cấp nhiều cách để tham gia với họ. Họ cảm thấy khác biệt với nhau, với cơ học và cây kỹ năng độc đáo."
Để đạt được điều này, Sandfall Interactive đã tích hợp một yếu tố thời gian thực vào hệ thống chiến đấu theo lượt, cho phép người chơi né tránh các cuộc tấn công của kẻ thù hoặc gây sát thương lớn thông qua việc parrying. Các nhân vật có thể giải phóng các cuộc tấn công mạnh mẽ hơn bằng cách nhấn các nút cụ thể. Cách tiếp cận sáng tạo này được gọi là hệ thống rẽ phản ứng. Người chơi thích thời gian ít đòi hỏi hơn có thể điều chỉnh các cài đặt khó khăn để sửa đổi các cửa sổ Parry và Dodge, đảm bảo trải nghiệm thú vị ở bất kỳ cấp độ kỹ năng nào.

Clair Obspur: Expedition 33 cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh nhân vật rộng rãi. Mỗi nhân vật có các cơ chế và cây kỹ năng độc đáo, chẳng hạn như khả năng tích lũy "vết bẩn" của Lune, giúp tăng cường khả năng của cô. Người chơi cũng có thể có được Luminas, các hiệu ứng thụ động đạt được bằng cách phát triển "Pictos", các công cụ sửa đổi liên kết với thiết bị, sau bốn trận chiến. Biến hình ảnh thành luminas làm cho những hiệu ứng này vĩnh viễn, cung cấp các khả năng vô tận để phát triển nhân vật.
Với tùy chỉnh nhân vật sâu và hệ thống quay vòng phản ứng, người chơi có thể thử nghiệm hàng trăm bản dựng để tìm một phong cách chơi phù hợp với họ nhất. Điều này mới đối với các thách thức chiến đấu theo lượt không chỉ tư duy chiến lược mà còn là phản xạ, hứa hẹn một trải nghiệm chơi trò chơi năng động và hấp dẫn.