
Sandfall Interactive, Xbox'ın geliştiricisi Direct sırasında çıkış tarihi, karakterleri ve yenilikçi oyun mekaniği de dahil olmak üzere Clair Obscur: Expedition 33 hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu yaklaşan oyunun dünyasına dalın ve ne beklediğini keşfedin!
Clair Obscur: Expedition 33 Derinlemesine Bilgiler Açıklandı
Bu Nisan 2025'te ressamın deliliğine bir son ver

Kendinizi "Belle Epoque France" dan esinlenerek büyüleyici fantezi dünyasına Clair: Expedition 33'e daldırın. Sandfall Interactive, Xbox'ın geliştiricisi Direct sırasında oyunun çıkış tarihini duyurdu ve 24 Nisan 2025 için lansmanı ayarladı.
En son Xbox Direct, Sandfall Interactive'in oyunu sıfırdan nasıl hazırladığını ve klasik dönüş tabanlı savaşı yenilikçi bükülmelerle yeniden tanımladığını gösterdi. Heyecan verici bir şekilde, Clair Obscur: Expedition 33, Xbox Game Pass ile birinci günde satışa sunulacak.

Oyuncular temel oyunu 44.99 $ veya Deluxe Edition'ı Xbox mağazasında 59.99 $ karşılığında sipariş edebilir. Her iki sürüm de Steam'de% 10 indirim ve PS5, sırasıyla 44,99 $ ve 53.99 $ fiyatla ulaşılabilir. Oyun şu anda Epic Games mağazasında istek listesi için kullanılabilir.
Steam indirimi 2 Mayıs 2025'te sona erecek ve PlayStation indirimi oyunun çıkış tarihine kadar saat 15: 00'de (yerel saat) kadar satışa sunulacak. Bu tanıtım fiyatlandırmasının tadını çıkarmak için PS5 oyuncularının PlayStation Plus'a abone olması gerekiyor.
Çıkış tarihine ek olarak, Sandfall Interactive oyunun yeni karakterleri ve oyun mekaniği hakkında ayrıntılı bilgiler verdi.
Expedition'ın Yeni Karakterleri 33: Monoco ve Esquie

Clair Obscur: Expedition 33'ün tam kadrosu, yedi tamamen oynanabilir karakter ve bir tane araştırmaya adanmış olarak ortaya çıktı. 33. Sefer'e en son eklemeler olan Monoco ve Esquie ile tanışın.
Monoco, "dost ve kana susamış Gestral", savaştan hoşlanır ve rekabeti bir meditasyon biçimi olarak görür. Bu karakter yenilmiş düşmanlara dönüşebilir ve düşmüş düşmanların güçlerini kullanarak savaşmak için benzersiz bir bükülme ekleyebilir. Ressamın gücünden etkilenmeyen Monoco, gelecekteki savaşlara istekli olan keşif gezisine katıldı.

Dünyadaki en eski ve en güçlü varlık olarak bilinen yaşayan bir efsane olan Esquie, savaşta destekleyici bir rol üstleniyor. Bu karakter, ekibin açık dünya haritasının çeşitli yerlerine erişimini sağlar. Esquie'nin özel taşlarını toplamak yeni yeteneklerin kilidini açar ve daha önce erişilemeyen alanları açar.
Daha önce, diğer oynanabilir karakterler - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir ve Verso - 16 Ekim 2024'te bir YouTube videosunda tanıtıldı. Farklı kişiliklerine ve motivasyonlarına rağmen, bu karakterler ölüm döngüsünü sona erdirmek için birleşiyor.
Turn tabanlı savaş inovasyonu ve derin karakter özelleştirmesi

Sandfall Interactive, 23 Ocak 2025 tarihli bir Xbox Wire makalesinde vurgulandığı gibi, klasik dönüş tabanlı RPG savaşını canlandırarak ve yeniden tasarlayarak Clair Obscur: Expedition 33'ü çarpıcı görsellerinin ötesinde yükseltmeyi amaçlıyor.
CEO ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, "Oyunun güzel bir yüz olmasını istemedik." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Her karakterin farklı bir oyun tarzına sahip olduğu, onlarla etkileşime geçmenin sayısız yolunu sunan gerçek bir oyun gibi hissetmesini istedik. Eşsiz mekanik ve beceri ağaçlarıyla birbirinden farklı hissediyorlar."
Bunu başarmak için Sandfall Interactive, gerçek zamanlı bir unsuru sıraya dayalı savaş sistemine entegre etti ve oyuncuların düşman saldırılarını atlatmalarına veya parrying yoluyla büyük hasar vermesine izin verdi. Karakterler belirli düğmelere basarak daha güçlü saldırıları açığa çıkarabilir. Bu yenilikçi yaklaşıma reaktif dönüş tabanlı sistem denir. Daha az talepkar zamanlamayı tercih eden oyuncular, parry ve atlatma pencerelerini değiştirmek için zorluk ayarlarını ayarlayabilir ve herhangi bir beceri düzeyinde keyifli bir deneyim sağlar.

Clair Obscur: Expedition 33 kapsamlı karakter özelleştirme seçenekleri sunuyor. Her karakter, Lune'nin yeteneklerini geliştiren "leke" biriktirme yeteneği gibi benzersiz mekanik ve beceri ağaçlarına sahiptir. Oyuncular ayrıca dört savaştan sonra, ekipmanla bağlantılı değiştiriciler, gelişen "Pictos" değiştirerek kazanılan pasif efektler de alabilirler. Pictos'u Luminas'a dönüştürmek, bu etkileri kalıcı hale getirerek karakter gelişimi için sonsuz olasılıklar sunar.
Derin karakter özelleştirme ve reaktif dönüş tabanlı sistemle, oyuncular onlara en uygun bir oyun tarzı bulmak için yüzlerce yapı deneyebilirler. Sıraya dayalı savaş zorlukları sadece stratejik düşünme değil, aynı zamanda refleksler, dinamik ve ilgi çekici bir oyun deneyimi vaat ediyor.