Trang chủ Tin tức Giám đốc trò chơi của Dawnwalker đã giải thích lý do tại sao ông bỏ CDPR và mở studio của riêng mình

Giám đốc trò chơi của Dawnwalker đã giải thích lý do tại sao ông bỏ CDPR và mở studio của riêng mình

Mar 16,2025 Tác giả: Jack

Giám đốc trò chơi của Dawnwalker đã giải thích lý do tại sao ông bỏ CDPR và mở studio của riêng mình

Sau khi phát hành Witcher 3Cyberpunk 2077 , một số cựu chiến binh CD Projekt, bao gồm cả nhóm đằng sau Máu Dawnwalker , đã chọn theo đuổi các dự án độc lập.

Gần đây được tiết lộ, Máu của Dawnwalker được phát triển bởi Rebel Wolves, một studio được thành lập bởi một cựu chiến binh CD Projekt Red.

Mateusz Tomaszkiewicz, giải thích sự ra đi của ông từ CDPR, đã trích dẫn một số lý do chính:

Mong muốn theo đuổi các hướng sáng tạo mới với các đồng nghiệp đáng tin cậy đã dẫn đến sự hình thành của những con sói nổi loạn. Niềm đam mê chung của họ đối với các game nhập vai và lịch sử của họ đã thúc đẩy niềm tin rằng cơ học RPG có thể được phát triển và mở rộng đáng kể. Điều này liên quan đến việc khám phá những ý tưởng độc đáo, một thách thức mà họ cảm thấy sẽ khó đạt được trong các ràng buộc của một tập đoàn lớn, đặc biệt là khi làm việc với sở hữu trí tuệ mới. Những rủi ro vốn có liên quan đến các phương pháp mới này cuối cùng đòi hỏi phải tạo ra studio của riêng họ.

Rebel Wolves ưu tiên các mối quan hệ giữa các cá nhân mạnh mẽ và giao tiếp cởi mở, thúc đẩy môi trường hợp tác không giống như các hãng phim lớn hơn. Tomaszkiewicz tin rằng cấu trúc nhóm nhỏ hơn này tạo điều kiện cho giao tiếp hiệu quả hơn và sự liên kết đơn giản hơn xung quanh tầm nhìn sáng tạo, dẫn đến một bầu không khí sôi động và sáng tạo hơn. Cách tiếp cận gần gũi này cho phép một quá trình sáng tạo mãnh liệt hơn và việc thực hiện dễ dàng hơn các ý tưởng độc đáo.

Bài viết mới nhất

07

2025-07

Cái nhìn đầu tiên của hộp mực Nintendo Switch 2 được tiết lộ

https://imgs.51tbt.com/uploads/31/682c52e9013e0.webp

Nintendo đã cho chúng tôi cái nhìn chi tiết đầu tiên về hộp mực trò chơi Nintendo Switch 2, chỉ vài tuần trước khi ra mắt chính thức của console. Tiết lộ được đưa ra thông qua một video mới được chia sẻ thông qua ứng dụng Nintendo Today của công ty, cung cấp một cái nhìn gần hơn về trường hợp chuyển đổi chuyển đổi 2 sắp tới - đó là thiết kế

Tác giả: JackĐọc:0

01

2025-07

"Một khi con người: Hướng dẫn tài nguyên cuối cùng được tiết lộ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Tài nguyên tạo thành nền tảng của sự sống còn ở một người. Cho dù bạn đang xây dựng một nơi trú ẩn an toàn, chế tạo các công cụ thiết yếu hoặc chuẩn bị chiến đấu, thành công của bạn về cách bạn thu thập và quản lý các vật liệu quan trọng này một cách hiệu quả. Trò chơi có một loạt các tài nguyên, mỗi người chơi uniq

Tác giả: JackĐọc:1

01

2025-07

PlayStation Plus dùng thử miễn phí vào năm 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-

Tác giả: JackĐọc:1

01

2025-07

Warhammer.com đi ngoại tuyến do Scalper điên cuồng hơn phiên bản đặc biệt Horus Heresy Sách trước

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe

Tác giả: JackĐọc:1