Trang chủ Tin tức Retro Platformer bỏ qua các nhà sáng tạo ban đầu trong các khoản tín dụng

Retro Platformer bỏ qua các nhà sáng tạo ban đầu trong các khoản tín dụng

Feb 11,2025 Tác giả: Jacob

Retro Platformer bỏ qua các nhà sáng tạo ban đầu trong các khoản tín dụng

Tóm tắt

    .
  • Điều này tiếp tục một mô hình thiếu sót tín dụng trong các trò chơi được làm lại của Nintendo, trước đây bị chỉ trích bởi các nhà phát triển. []
  • . Phiên bản Nintendo Switch được làm lại này của Tiêu đề Wii 2010 chỉ có tín dụng Forever Entertainment, The Porting and Cải tiến Studio và kết hợp nội dung từ phiên bản 3DS. Đóng góp của Retro Studios chỉ được thừa nhận với một tuyên bố chung: "Dựa trên công việc của các nhân viên phát triển ban đầu."
  • . Việc làm lại thường xuyên của Nintendo và làm lại các tựa game cổ điển, thêm các cải tiến trực quan và nội dung mới, đã góp phần vào điều này. Các ví dụ gần đây bao gồm bản làm lại của Super Mario RPG và Remasters of Advance Wars và Famicom Detective Club Games. Xu hướng này mở rộng cho loạt Donkey Kong Country, làm cho thiếu sót tín dụng đặc biệt đáng chú ý. []
  • Thực tiễn ngưng tụ tín dụng của Nintendo trong việc phát hành lại chuyển đổi đã thu hút những lời chỉ trích. Vào năm 2023, Zoid Kirsch, một cựu lập trình viên Retro Studios trong hai trò chơi Metroid Prime đầu tiên, bày tỏ sự thất vọng về việc thiếu các khoản tín dụng gốc đầy đủ trong Metroid Prime Remastered. Các nhà phát triển khác đã lặp lại mối quan tâm của anh ấy, dán nhãn thực hành này là "thực tiễn xấu."

Tín dụng trong phát triển trò chơi là rất quan trọng cho việc xây dựng và công nhận nghề nghiệp của nhà phát triển. Bỏ qua các nhà phát triển ban đầu từ các tựa game Remastered được coi là sự thiếu đánh giá cao cho những đóng góp quan trọng của họ. Nintendo cũng phải đối mặt với những cáo buộc không đủ tín dụng cho các dịch giả, đôi khi thông qua NDA hạn chế ngăn chặn sự thừa nhận của công chúng về công việc của họ về các nhượng quyền thương mại như The Legend of Zelda. Nhận thức cộng đồng ngày càng tăng về vấn đề này có thể gây áp lực cho các nhà xuất bản, bao gồm cả Nintendo, để cải tổ thực tiễn tín dụng của họ. []

Bài viết mới nhất

03

2025-06

Quảng cáo Super Bowl hàng đầu bao giờ

https://imgs.51tbt.com/uploads/20/173905204167a7d40923e92.jpg

Yay, bóng đá! Cho dù bạn là một người hâm mộ khó tính trong màu sắc của đội, một người quan sát thông thường lấy đồ ăn nhẹ và đồ uống, hoặc thậm chí là một trong số đó (những người ta thở hổn hển), những người từng gọi đồng phục là "trang phục", có một điều mọi người háo hức dự đoán trên Super Bowl Chủ nhật: quảng cáo. Giá cực kỳ đắt đỏ

Tác giả: JacobĐọc:0

03

2025-06

Govee ra mắt ánh sáng pixel bóng mượt cho các thiết lập chơi game RGB

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/682bd42c7a141.webp

Thị trường đã bão hòa với trang trí LED RGB, nhưng Govee đã giới thiệu một sản phẩm nổi bật xứng đáng với một vị trí trên bàn của bạn. Ánh sáng Govee Pixel, ban đầu được trưng bày tại CES 2025, hiện có sẵn để mua ngay lập tức. Bảng điều khiển LED sáng tạo này, có kích thước 52x32 hoặc 32x32 pixel, cho phép

Tác giả: JacobĐọc:0

03

2025-06

Ragnarok X: Thủ công vũ khí thế hệ tiếp theo - Hướng dẫn và mẹo

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/6825e576944a0.webp

Ragnarök X: Thế hệ tiếp theo giới thiệu một trải nghiệm MMO nhiều máy chủ quyến rũ với hình ảnh lấy cảm hứng từ anime, xây dựng trên nhượng quyền Ragnarok yêu thích. Là một tiêu đề độc lập, nó cung cấp một hệ thống lớp đặc biệt và giao diện thiết bị nhập vai. Người chơi có thể nâng cao nhân vật của họ bằng Traini

Tác giả: JacobĐọc:0

02

2025-06

Mythwalker tiết lộ nội dung Tethering và Wyldevae

https://imgs.51tbt.com/uploads/74/682e3f25761bd.webp

Nantgames đã giới thiệu một bản cập nhật đột phá cho game nhập vai hit của họ, Mythwalker, với một sự bổ sung sáng tạo có tên là Tethering. Lần đầu tiên trong thể loại này, người chơi không còn phải đi qua vương quốc của huyền thoại.

Tác giả: JacobĐọc:0