Sự giới thiệu lại của Verdansk thành Call of Duty: Warzone đang đưa sự phấn khích mới vào trò chơi, đến vào một thời điểm quan trọng. Trước đây, Internet đã viết ra Battle Royale của Activision, đã tồn tại được năm năm, là "nấu chín". Tuy nhiên, sự trở lại theo hướng nỗi nhớ của Verdansk đã lật lại kịch bản, với cộng đồng trực tuyến hiện đang tuyên bố Warzone "trở lại". Mặc dù sự kiện kịch tính của Verdansk bị Activision bắt đầu, nhưng nó dường như có rất ít tác động đến sự hồi sinh của trò chơi. Những người chơi trôi đi, hồi tưởng về Warzone khi trò chơi tiếp tục của họ trong quá trình khóa, đang quay trở lại bản đồ mang tính biểu tượng đã khởi động tất cả. Trong khi đó, những người trung thành đã ở lại với trò chơi qua những thăng trầm trong năm năm qua hiện đang được thưởng thức Warzone nhiều hơn họ kể từ khi ra mắt bùng nổ vào năm 2020.
Sự trở lại này cho một trải nghiệm chơi trò chơi cơ bản hơn là một động thái chiến lược của các nhà phát triển Raven và Beenox. Pete Actipis, giám đốc trò chơi tại Raven và Etienne Pouliot, giám đốc sáng tạo tại Beeox, đã dẫn đầu nỗ lực nhiều tầng để làm trẻ hóa Warzone. Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi với IGN, bộ đôi đã đào sâu vào cách tiếp cận của họ để hồi sinh trò chơi, chiến thắng của chế độ thông thường của Verdansk và liệu họ có suy nghĩ về việc hạn chế các câu hỏi của nhà điều hành thành các phong cách Mil-Sim để lấy lại bản chất của năm 2020.
Tiếp tục đọc để khám phá các câu trả lời.