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刺客信條陰影戰鬥和進展

Mar 25,2025 作者: Anthony

刺客信條陰影戰鬥和進展

Ubisoft在即將到來的遊戲《刺客信條陰影 *》中揭開了有關戰鬥和進步系統的令人興奮的新細節。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了角色發展機制,戰利品分佈以及玩家可以期望遇到的各種武器。

遊戲介紹了兩個關鍵的進步元素:精通點和知識點。通過升級或擊敗強大的敵人來獲得精通點,而知識點是通過完成任務和發現物品來獲得的。這些要點解鎖了一系列新能力,並提供了增強武器的機會,從而為遊戲體驗增加了深度。

*刺客信條陰影中的每種武器 *都有自己的升級樹,使玩家能夠製作針對其遊戲風格的個性化建築物。隨時重置進展的靈活性可以通過不同的策略和武器組合進行實驗。例如,諸如Naginata授予獨特獎金之類的傳奇武器,例如能夠反駁其他勢不可擋的攻擊的能力,其他武器無法偏轉。

*刺客信條陰影 *中的戰鬥系統旨在支持所有敵人的隱形擊倒,同時也鼓勵玩家探索各種戰斗方法。隨著角色的進展,他們將解鎖其他統計升級,從而進一步完善其技能。開發人員強調,掌握所有技術和升級將需要大量的時間投資,從而增加了遊戲的可重播性。

*刺客信條陰影*計劃於3月20日發布,可在PS5,Xbox系列X | S和PC上發布。粉絲們可以期待豐富的遊戲體驗,可以無縫地融合隱形,戰鬥和戰略進步,並有希望的沉浸式遊戲玩法。

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