收集資源是Monster Hunter Wild的重要組成部分。殺死怪物令人興奮的同時,製作強大的盔甲和武器需要原材料,例如LightCrystals。這些晶體對於鍛造高層齒輪和增強戰鬥能力至關重要。這是效力的方法
作者: Lucy閱讀:0
Dawnwalker的鮮血剛剛公佈了其遊戲揭示活動,展示了備受期待的開放世界的Dark Fantasy Action-RPG。深入了解Vale Sangora虛構世界中這種沉浸式體驗的細節。
玩家將體現黎明漫步的主角科恩(Coen),在14世紀以歐洲啟發的瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)的14世紀中,白天和黑夜的雙重領域導航。敘事導演雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)介紹了科恩(Coen),是一位非典型的主角,形容他是“一個內心深處情緒化的年輕人,他會變得脆弱,他對自己的感覺誠實。”該遊戲的預告片引發了科恩與對抗者布倫西斯(Brencis)的對抗,布倫西斯(Brencis)是一位古老的吸血鬼,他對Vale Sangora進行了控制。在這個搖搖欲墜的世界中,科恩的使命是在30天和30晚的緊迫時間內拯救他的家人,儘管開發人員指出,遊戲中的進步將允許廣泛的遊戲玩法。
預告片突出了科恩的超人能力,歸因於他的吸血鬼性質,包括在敵人之間毫髮無損並迅速地逐漸倒出。此外,他揮舞著魔術,精確地鑄造了導彈。儘管比賽的早期舞台,但許多粉絲問題仍未得到解決。
開發人員Rebel Wolves在其官方Discord Server上談到了其中一些查詢,創建了一場FAQ頻道後的Reveal事件,以與他們不斷增長的粉絲群互動。
那麼,什麼是Dawnwalkers?它們是白天看起來像人類的生物,但在夜晚的封面下變成了吸血鬼。叛軍狼澄清說,黎明的人不僅是人類和吸血鬼的混合體,而且是一個獨特的實體。與典型的幻想環境相反,與傳統的魔法相比,黎明漫步者的魔法被柔和而稀有,圍繞著神秘主義者(護衛,護身符,文物和召喚),而不是像火球或閃電螺栓等傳統咒語。
科恩(Coen)遭受了白銀中毒的詛咒,他著手尋求拯救他的家人擺脫不祥命運的追求。開發人員製作了一個“敘事沙箱”,將玩家代理和自由的優先級優先。該遊戲提供了非線性體驗,通過無數敘事的道路和世界探索可以實現一個奇異的目標。
為了保持單人遊戲的完整性,將沒有多人遊戲或合作模式。但是,科恩的旅程不會孤單,因為他可以與包括烏里亞希,科伯爾斯乃至狼人在內的各種角色建立浪漫的聯繫。
由前CD Projekt Red開發人員領導的Rebel Wolves在諸如Witcher 3和Cyberpunk 2077之類的頭銜方面的經驗尚未確認Dawnwalker的血液發行日期。該遊戲計劃在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。
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