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“文明7:對現代文明進行排名”

Apr 17,2025 作者: Patrick

在 *文明7 *中,現代是經常決定遊戲結果的關鍵階段。從探索時代過渡時,要利用自己的優勢並做出戰略選擇以確保勝利至關重要。您在這個時代選擇的文明可以通過十種文明(如果您擁有世界DLC的十字路口)的十個文明會極大地影響您的成功。將它們與合適的領導者配對可以創造強大的協同作用,從而使您的選擇更加有影響力。為了幫助您瀏覽這個關鍵的決定,我們介紹了Civ 7中最佳現代文明的一級清單。

請記住,領導者的能力可以提高文明的表現,從而通過協同效應來轉移其有效性。我們的一級列表根據其獨立能力對文明進行排名,因此請考慮您所選擇的領導者在做出決定時如何與您的文明互動。

最佳CIV 7現代Civs

CIV 7現代Civs層列表

S-Tier:美國,日本明治

A-Tier:法國帝國,墨西哥,清

B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅

C層:莫臥兒

注意:新的DLC文明,英國,尚未被排名。隨著時間的流逝,它的性能將進行評估。

S-tier Modern Civs

該層代表了文明7中農作物的奶油,提供了出色的軍事單位和資源獲取,使您可以有效地主導地圖。

S-tier:美國

邊境擴展- 每次提高資源時都會獲得100黃金。 +30%的生產用於建造自由女神像。

海洋- 具有兩棲能力的美國獨特步兵部隊,使訓練更便宜。

探礦者- 美國獨特的平民單位,可以在常規定居半徑之外索取土地資源。

工業園- 美國獨特的區域是通過在同一地區建造Railyard and Steel Mill創建的。為分配給該城市的每個資源提供+2食品。

Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

美國在資源利用方面表現出色,使其成為現代的最大競爭者。在改善資源時,邊境的擴展特徵會大大提高您的黃金,而Railyard和Steel Mill相結合以形成工業公園,增強了城市的食品,生產和黃金。這種多功能性使美國能夠迅速擴展並保持較高的生產水平。此外,探礦單元有助於確保重要資源,海軍陸戰隊的兩棲能力增加了戰術靈活性。

S-tier:梅吉日本

Goisshin-當您過度建造建築物時,獲得的科學等於建築物的生產成本的50%。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。

Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單元,在被摧毀後,最接近的定居點在50%的HP中重生。

-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元,範圍增加,對其他戰鬥機的戰鬥力增加。可以攔截敵方空氣單位。

Zaibatsu -Meiji獨特的季度是通過在同一地區建造Ginko和Jukogyo創建的。在相鄰地區的建築物上提供+1黃金和生產。

銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築。永恆。

Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。梅吉日本獨特的生產大樓。永恆。

Meiji Japan以其足智多謀和強大的單位而聞名。 Goisshin特質使您可以在賺取科學的同時適應建築物的現代需求,而Zaibatsu季度可以產生大量的黃金和生產。 Mikasa重生的能力為您的海軍策略增添了韌性,而零則確保了空氣優勢,使Meiji Japan成為最終遊戲的強大選擇。

A-Tier Modern Civs

A-tier文明提供了平衡的方法,通過獨特的單位提供了獲得關鍵資源和軍事力量的機會。

A-Tier:法國帝國

利比特,大眾,兄弟會- 選擇現代任何標準政府的慶祝效果。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。

Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊,具有遠程攻擊能力和+2的戰鬥力在友好的軍隊指揮官半徑內。訓練更昂貴。

雅各賓- 一個有指控的好人,只能在擁有大道的城市訓練。特定的雅各賓一次收到一次,每名雅可賓培訓的成本增加。

大道- 法國帝國區是通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍而創建的。在這個城市的季度提供+2幸福。

Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築。永恆。

沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築。永恆。

法國帝國非常適合文化勝利,這要歸功於大道的協同影響,從而促進了文化和幸福。這種反饋循環可以使您度過現代,而利比特,大獎,兄弟會的特徵可以增強您的慶祝活動。 Garde Imperiale提供了防禦力量,確保您可以專注於文化發展而不容易被破壞。

A-Tier:墨西哥

革命- 從一個獨特的政府開始,革命,具有一個慶祝效應,賦予10圈 +30%的文化。無法進入任何其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。

Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊,可治愈相鄰單位+10 hp。不堆疊。

Revolucionario-一個有指控的好人,只能在帶有Zocalo的城市訓練。收到的特定Revolucionario是隨機的,每一個只能收到一次。每個Revolucionario受過培訓的成本增加。

Zocalo-墨西哥獨特的季度是通過在同一地區建造Catedral和Portal de Mercanders創建的。為政府插入的每個傳統提供+2文化。

序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

墨西哥是贏得文化勝利的另一個強大競爭者,為文化和黃金帶來了重大的推動力。革命政府增強了您的文化產出,Zocalo季度進一步放大了這一點。 Soldaderas單位提供戰術康復,使墨西哥成為旨在通過文化占主導地位的人的強大選擇。

A-Tier:清

Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。

GUSA-清楚獨特的步兵單位,如果與另一個GUSA相鄰,則具有+4戰鬥強度。

Hangshang-清單獨特的商人,能夠建立一條貿易路線,以從外國定居點進口資源。在創建海軍貿易路線時,獲得的每項資源都會獲得50金。

huiguan-清楚獨特的季度是通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan創建的。在此解決方案中提供 +35%的影響。

Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓。永恆。

Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築。永恆。

清金提供了一套平衡的獎金,儘管由於進口資源的科學懲罰,需要仔細管理。 Kang Qian Shengshi特質提供了黃金,文化和影響力的混合,使其具有多功能性。 Gusa單位的地層很強,而Huiguan Quarter的促進了影響,使清是對管理資源很好的玩家的可靠選擇。

B-Tier Modern Civs

B-tier文明很好,但通常更專業,適合特定的場景和策略。

B-Tier:Buganda

河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。

Abambowa -Bugandan獨特的步兵單位,可通過掠奪任何瓷磚來治愈+10 hp。

Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官在其指揮半徑內獲得了50%的收益。

卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。

Buganda非常適合喜歡掠奪的積極進取的球員。河流突襲特徵以及Abambowa和Mwami單位,從掠奪中帶來了重大利益,儘管它需要持續的戰爭才能維持。卡巴卡湖(Kabaka's Lake)提供了幸福感,但缺乏直接獲得科學和文化等關鍵現代產量的機會,使Buganda成為獨特但具有挑戰性的選擇。

B-Tier:普魯士

血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。

Hussar -Prussian獨特的騎兵單元具有+1運動和+1戰鬥強度,適合其剩餘的每個動作。

Stuka -Prussian地面攻擊空氣單元具有+3戰鬥強度對土地單位。

Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路,可為農村瓷磚提供+2的黃金,並帶有Staatseisenbahn。

普魯士是為旨在通過軍事力量統治的積極參與者而設計的。血液和鐵的特質促進了基於差關係的戰鬥力量,使其非常適合那些想對抗其他文明的人。輕騎兵和Stuka單位具有強大的功能,但是普魯士對軍事實力的關注可能會使科學和文化落後,即使不恰當地平衡。

B-Tier:俄羅斯

Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。

哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊,在友好領域具有+4作戰力量。

Katyusha火箭發射器- 俄羅斯獨特的攻城單元,具有+1運動和飛濺能力,對與目標單位相鄰的敵方單位造成損害。

obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。

俄羅斯為文化和科學提供了適度的獎金,尤其是在苔原中。儘管這些獎金是有幫助的,但它們可能不足以超過更專業的文明。 Cossack和Katyusha火箭發射器提供了防禦能力,但俄羅斯的整體戰略可能需要更加細微的管理才能表現出色。

B-Tier:暹羅

Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。

Chang Beun-暹羅獨特的遠程單元,強度和+1運動增加。攻擊後可以移動。

Uparat-一個有指控的好人,只有在獨立權力成為朋友的情況下才能在城市中進行訓練。收到的特定UPARAT是隨機的,每個都只能接收一次。每個UPARAT培訓的成本增加。

爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。

暹羅的獨特特徵允許在城市國家立即佔地宗主,如果您能產生必要的影響力,這將是強大的。 Chang Beun單位具有戰術優勢,但Siam的成功在很大程度上取決於可用的城市國家以及您有效管理影響力的能力。

C-Tier Modern Civs

C-Tier文明是情境的,通常需要特定的遊戲風格,最適合經驗豐富的玩家。

C層:莫臥兒

國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。

Sepoy-莫臥兒獨特的步兵部隊,可以發動轟炸。

Zamindar-莫臥兒獨特的定居者,能夠建立新城鎮。新定居點的+1人口。

Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。

莫臥兒的高金額獎金可能非常強大,但是其他收益率的-25%罰款需要仔細的管理來減輕。在右手方面,莫臥兒可以是一個強大的選擇,但其成功取決於將黃金優勢與收益率的罰款保持平衡,這使其成為富有經驗的球員的具有挑戰性的文明。

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