
西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII最初面臨批評,因為其在首次遊戲示威中展示了其重大變化。但是,根據新聞工作者的最終預覽,遊戲的創新方法將引起戰略愛好者的深刻共鳴,提供令人耳目一新的體驗,不會讓該系列的粉絲失望。
通過整合各種新機械師,第七部分“震撼”傳統遊戲玩法。一個值得注意的功能是領導者選擇屏幕,玩家經常使用的標尺可以賺取獨特的獎金,從而為策略增加個人風格。該遊戲涵蓋了多個時代,包括古代,中世紀和現代性,每種都提供了“孤立的”遊戲體驗,就像在同一遊戲中啟動新遊戲一樣。
文明的關鍵亮點VII包括:
- 引入了該系列新手的眾多機制,從而增強了遊戲玩法的整體深度。
- 能夠獨立於文明選擇領導者的能力,這為遊戲增加了戰略層。
- 三個截然不同的時代 - 古代,中世紀和現代 - 允許玩家體驗不同的時期,並帶有獨特的挑戰和機遇。
- 迅速改變文明過程的靈活性,提供動態的遊戲玩法。
- 勞工的遣散,現在城市自主擴展,簡化了城市管理。
- 當玩家繼續使用它們時,領導者獲得了獨特的好處,鼓勵與特定領導者長期參與。
- 經過改進的外交系統,影響點是條約,聯盟和譴責其他領導人的“貨幣”。
- 儘管有所改善,AI仍然缺乏,從而提出了合作遊戲的建議,以增強遊戲體驗。
遊戲玩家和評論家都將文明VII視為重新定義該系列的經典公式的最大膽的嘗試,並承諾對心愛的戰略遊戲進行大膽而創新的態度。