
西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初面临批评,因为其在首次游戏示威中展示了其重大变化。但是,根据新闻工作者的最终预览,游戏的创新方法将引起战略爱好者的深刻共鸣,提供令人耳目一新的体验,不会让该系列的粉丝失望。
通过整合各种新机械师,第七部分“震撼”传统游戏玩法。一个值得注意的功能是领导者选择屏幕,玩家经常使用的标尺可以赚取独特的奖金,从而为策略增加个人风格。该游戏涵盖了多个时代,包括古代,中世纪和现代性,每种都提供了“孤立的”游戏体验,就像在同一游戏中启动新游戏一样。
文明的关键亮点VII包括:
- 引入了该系列新手的众多机制,从而增强了游戏玩法的整体深度。
- 能够独立于文明选择领导者的能力,这为游戏增加了战略层。
- 三个截然不同的时代 - 古代,中世纪和现代 - 允许玩家体验不同的时期,并带有独特的挑战和机遇。
- 迅速改变文明过程的灵活性,提供动态的游戏玩法。
- 劳工的遣散,现在城市自主扩展,简化了城市管理。
- 当玩家继续使用它们时,领导者获得了独特的好处,鼓励与特定领导者长期参与。
- 经过改进的外交系统,影响点是条约,联盟和谴责其他领导人的“货币”。
- 尽管有所改善,AI仍然缺乏,从而提出了合作游戏的建议,以增强游戏体验。
游戏玩家和评论家都将文明VII视为重新定义该系列的经典公式的最大胆的尝试,并承诺对心爱的战略游戏进行大胆而创新的态度。