首頁 新聞 光影交織:《遠征33號》上市12天銷量突破200萬套

光影交織:《遠征33號》上市12天銷量突破200萬套

Jan 19,2026 作者: David

《Clair Obscur: Expedition 33》在發行僅僅12天後,銷量已突破200萬份的顯著里程碑。這項成就是建立在發售僅三天後便售出100萬份的基礎之上。

這項成就尤其值得注意,因為《Clair Obscur: Expedition 33》與 Bethesda 的《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》同日發行,並作為首日 Xbox Game Pass 遊戲。這項成功對法國開發商 Sandfall Interactive 和發行商 Kepler Interactive 來說意義重大。

開發團隊在社群媒體上表達了他們的感激之情:「我們驚喜地看到如此多的玩家開始了你們的旅程,與你們一同體驗每一刻、每一種情感和每一次發現。

致我們的新玩家:歡迎加入。

明日可期。」

Play

當 Bethesda 出乎意料地將《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》與《Clair Obscur: Expedition 33》一同推出時,許多人預期只有一款遊戲會主導市場。令人驚訝的是,這兩款角色扮演遊戲都取得了相當大的成功。

Kepler Interactive 透露,《遺忘之都》的發行非但沒有造成競爭,反而透過提升大眾對角色扮演遊戲類型的整體興趣,使《Clair Obscur》受益。該發行商的高級產品組合經理 Matt Handrahan 告訴《遊戲商業》:「我們認識到《Expedition 33》擁有獨特的特質。我們的市場研究表明,西方和日式風格的角色扮演遊戲吸引的是不同的受眾——許多《上古卷軸》的粉絲通常可能不會玩《最終幻想》,反之亦然。

到了我們的發售日,我們已經建立了強大的聲勢,並對我們的定位充滿信心。我們的定價策略和加入 Game Pass 等因素,讓我們確信能引起極大的興趣。結果超出了我們的預期,而《遺忘之都》的存在對我們完全沒有負面影響。甚至可以說,它幫助突顯了當週高品質的角色扮演遊戲發行,讓這個類型持續成為公眾討論的話題。」

這款遊戲的成功是如此顯著,以至於法國總統埃馬紐埃爾·馬克宏公開讚揚了開發團隊。對於考慮遊玩這款遊戲的人,我們準備了一份實用指南,在您開始冒險之前強調關鍵資訊。

您遊玩了《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》、《Clair Obscur: Expedition 33》,還是兩者都玩了? ---------------------------------------------------------------------------------------------

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