Kepler Interactive 透露,《遺忘之都》的發行非但沒有造成競爭,反而透過提升大眾對角色扮演遊戲類型的整體興趣,使《Clair Obscur》受益。該發行商的高級產品組合經理 Matt Handrahan 告訴《遊戲商業》:「我們認識到《Expedition 33》擁有獨特的特質。我們的市場研究表明,西方和日式風格的角色扮演遊戲吸引的是不同的受眾——許多《上古卷軸》的粉絲通常可能不會玩《最終幻想》,反之亦然。
到了我們的發售日,我們已經建立了強大的聲勢,並對我們的定位充滿信心。我們的定價策略和加入 Game Pass 等因素,讓我們確信能引起極大的興趣。結果超出了我們的預期,而《遺忘之都》的存在對我們完全沒有負面影響。甚至可以說,它幫助突顯了當週高品質的角色扮演遊戲發行,讓這個類型持續成為公眾討論的話題。」