在2023年《俠盜獵車手6》首支預告片創下破紀錄佳績後,粉絲們正熱切期盼更多消息。一位前Rockstar開發者近期建議,在遊戲正式發售前,應保留額外的預告片。
首支預告片打破了觀看紀錄,當時Rockstar在2023年12月公佈了它,但該工作室自此便保持沉默。這種長時間的沉默引發了粉絲們越來越富有創意的猜測,關於下一支預告片何時會發布。
忠實玩家們分析了各種細節,從露西亞監獄門上的孔洞圖案到首支預告片中車輛的彈孔,甚至仔細審視了車牌細節。最頑固的理論圍繞著月相——它在預測首支預告片發布日期上驚人地準確,不過隨後被證明並非第二支預告片的線索。
核心問題依然存在:Rockstar何時會公佈第二支預告片?Take-Two執行長斯特勞斯·澤爾尼克暗示,玩家們可能得等到更接近《俠盜獵車手6》2025年秋季的發售窗口,才能再次窺見這款最受期待遊戲的面貌。
前Rockstar技術總監奧貝·維爾梅傑曾參與開發直至2008年的《俠盜獵車手IV》,他近期分享了自己非傳統的觀點:他會完全避免發布更多預告片。
「就我個人而言,我不會再發布額外的預告片,」他在推文中寫道。「圍繞著六代的炒作已經非常巨大,而保持那種神秘感,只會在遊戲最終發佈時放大其衝擊力。」
當被問及Rockstar是否可能只宣佈發售日期而不再發布更多媒體內容時,維爾梅傑簡短回應道:「那將是一步高招。」
Rockstar真的會實施這樣的策略嗎?將首支預告片命名為「預告片1」暗示了會有後續,儘管計劃可能改變。該工作室可能會優先考慮開發工作,而非那些他們知道將會被用顯微鏡般仔細審視的宣傳材料。
維爾梅傑分享了《俠盜獵車手IV》開發期間的見解,透露Rockstar在原定2007年10月發售的僅僅三個月前推遲了上市。他預測《俠盜獵車手6》的決定時機也會類似,並補充道:「就像《俠盜獵車手IV》一樣,我們只會在最後一刻才知道錯過了截止日期。期待Take-Two八月的財報吧。」
《俠盜獵車手6》首支預告片中的99個隱藏細節 - 幻燈片秀


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在三月的一次《彭博社》採訪中,澤爾尼克解釋了為何Rockstar對《俠盜獵車手6》的發售細節如此保密:
「這可能是我職業生涯中,在任何娛樂產品上見證過最強烈的期待,」他解釋道。「儘管競爭對手會提前數年宣佈發售排程,但我們發現,將行銷活動更接近發售日進行,能取得更大的成功——既能保持興奮度,又能防止過早的期待。這種平衡並非總是完美,但這就是我們的策略。」
前Rockstar動畫師麥克·約克在他的YouTube頻道上表示,該工作室透過對第二支預告片的時間保持沉默,是有意為之,以此引發猜測。
「粉絲們正在構建精細的理論,」約克觀察道。「Rockstar的保密營造了神秘感——他們的沉默,矛盾地產生了比任何官方聲明都更多的討論。這種策略性的模糊不清,讓社群在兩次公告之間保持參與感。」
約克認為Rockstar故意不宣佈第二支預告片的日期,是為了維持參與度:「他們運用了絕佳的行銷心理學。由此產生的理論創造了自然的炒作——粉絲們在沒有官方推動的情況下合作、推測並讓討論持續活躍。」
澤爾尼克的評論暗示,除非有延遲,否則第二支預告片可能要等到更接近《俠盜獵車手6》可能於2025年秋季發售時才會出現。粉絲們在見到更多遊戲實機內容前,可能還要面對漫長的等待。
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