在2023年《侠盗猎车手6》首个预告片取得破纪录成功后,粉丝们正急切等待着更多消息,而一位前 Rockstar 开发者最近建议,在游戏正式发布前不要再放出任何额外的预告片。
当 Rockstar 在2023年12月公布首个预告片时,其播放量打破了记录,但此后该工作室便一直保持沉默。这漫长的沉默引发了粉丝们越来越有创意的猜测,大家都在预测下一个预告片何时会发布。
忠实的玩家们分析了从露西亚监狱门上的孔洞图案到首个预告片中车辆的弹孔等一切细节,甚至仔细检查了车牌信息。最经久不衰的理论围绕着月相展开——它在预测首个预告片的发布日期上出奇地准确,尽管后来被证明并不能作为第二个预告片的线索。
核心问题依然存在:Rockstar 何时会公布第二个预告片?Take-Two 的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克暗示,玩家们可能需要等到更接近《GTA 6》2025年秋季发布窗口的时候,才能再次一窥这款最受期待的游戏。
曾参与开发直到2008年《侠盗猎车手IV》的前 Rockstar 技术总监奥贝·维米吉最近分享了他不同寻常的观点:他将完全避免发布任何更多的预告片。
"就我个人而言,我不会再发布额外的预告片了,"他在推特上写道。"围绕着六代的炒作已经非常巨大了,保持这种神秘感只会在它最终发布时放大其影响力。"
当被问及 Rockstar 是否可能只宣布发布日期而不提供更多宣传物料时,维米吉简单地回应道:"那将是一步妙棋。"
Rockstar 真的会实施这样的策略吗?将首个预告片命名为"预告片1"确实暗示了会有续集,不过计划是可以改变的。该工作室可能会优先考虑开发工作,而不是制作那些明知会被显微镜般仔细审视的宣传材料。
维米吉分享了《GTA IV》开发过程中的一些见解,透露 Rockstar 在2007年10月预定发布日期的仅仅三个月前推迟了它。他预测《GTA 6》的决定也会有类似的时间安排,并补充说:"就像《GTA IV》一样,我们只有在最后一刻才会知道自己错过了截止日期。期待 Take-Two 八月份的财务报告能带来好消息吧。"
《GTA 6》首个预告片中的99个隐藏细节 - 幻灯片


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在三月份接受彭博社采访时,泽尔尼克谈到了为何 Rockstar 对《GTA 6》的发布细节如此保密:
"这可能是我职业生涯中见过的对任何娱乐产品最强烈的期待,"他解释道。"虽然竞争对手会提前数年宣布计划,但我们发现将营销时间安排在更接近发布的时候效果更好——既能保持兴奋感,又能防止过早的预期。这种平衡并不总是完美,但这就是我们的策略。"
前 Rockstar 动画师迈克·约克在他的 YouTube 频道上表示,该工作室通过保持对第二个预告片发布时间的沉默,是故意在助长猜测。
"粉丝们正在构建精妙的理论,"约克观察到。"Rockstar 的保密营造了神秘感——他们的沉默反而比任何官方声明引发了更多的讨论。这种战略上的模糊性在两次公告之间保持了社区的参与度。"
约克认为 Rockstar 故意不公布第二个预告片的日期以维持参与度:"他们运用了精妙的营销心理学。由此产生的理论创造了自然的炒作——粉丝们在没有官方推动的情况下协作、猜测并持续讨论。"
泽尔尼克的评论暗示,除非延期,否则第二个预告片要到更接近《GTA 6》可能在2025年秋季发布的时候才会出现。粉丝们在看到更多实机画面之前,可能还要经历漫长的等待。
在等待《GTA 6》的同时,可以查看 IGN 关于以下内容的报道:为何 Rockstar 可能要到2025年5月才能最终确定《GTA 6》的发布时间,泽尔尼克谈《GTA OL》的未来,以及专家对 PS5 Pro 运行《GTA 6》潜在性能的分析。