首頁 新聞 凡人,《戰神》中的神靈在漫威快照

凡人,《戰神》中的神靈在漫威快照

Mar 05,2025 作者: Nora

戰爭之神戰神(Ares)降落在漫威的凡人境內,挑戰了既定的元。然而,他在漫畫中的出現很奇怪。在諾曼·奧斯本(Norman Osborn)在秘密入侵後作為複仇者聯盟的領導人的爭議提升之後,阿雷斯(Ares)與不穩定的哨兵(Sentry)一起加入了奧斯本(Osborn)的隊伍。這個看似矛盾的聯盟源於阿雷斯的堅定忠誠,而不是對特定派系,而是戰爭本身的概念。這與他的Marvel快照卡的設計和遊戲風格完全一致。

Ares和Sentry圖片:ensigame.com

戰略部署ARES

與具有明顯協同作用的卡片不同,Ares需要一種獨特的戰略方法。他的有效性取決於使用高功率卡。諸如Grandmaster和Odin之類的紙牌具有露出的效果,可提供有趣的協同作用。雖然一張12驅動的4能卡是不錯的,但一張21驅動的6能卡是更可取的。重複自己的能力是最大程度地發揮以Surtur中心甲板外的潛力的關鍵。

大師和奧丁圖片:ensigame.com

防禦措施也至關重要。儘管他不屑於對手較弱的對手,但通常仍然需要用諸如Cosmo或Armour之類的卡片保護Ares。

裝甲和宇宙圖片:ensigame.com

ARES:不是遊戲規則的人

儘管Ares具有令人印象深刻的力量(類似於Gwenpool或Galactus),但他對高功率卡的依賴使他容易受到控制甲板和Shang-Chi等牌的影響。除非您的賭註明顯超過對手的(幾乎是這種情況),否則僅在高力周圍建造甲板通常是不可持續的。即使是基於移動的策略,累積力量也常常會融合中斷。 Ares需要超過Surtur甲板的性能,Surtur甲板目前難以維持競爭力(無限級別的平均獲勝率約為51.5%)。

Surtur甲板圖片:ensigame.com

與死亡的比較,一張12個功率卡通常花費更少的能量,進一步凸顯了Ares的當前局限性。儘管他提供了有價值的信息,但他的整體影響仍然值得懷疑。

磨坊圖片:ensigame.com

結論:冒險的遊戲

Ares可以說是本賽季最弱的卡片。他對櫃檯的敏感性以及高功率原型的流行降低,阻礙了他的有效性。他的成功取決於特定的甲板建設和有利的下注。最終,即使4/12強,4/6卡通常很差,除非具有有效的能力。他的潛力被提供能源操縱或廣泛推動力的卡片所掩蓋。

組合Galactus圖片:ensigame.com

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