首页 新闻 凡人,《战神》中的神灵在漫威快照

凡人,《战神》中的神灵在漫威快照

Mar 05,2025 作者: Nora

战争之神战神(Ares)降落在漫威的凡人境内,挑战了既定的元。然而,他在漫画中的出现很奇怪。在诺曼·奥斯本(Norman Osborn)在秘密入侵后作为复仇者联盟的领导人的争议提升之后,阿雷斯(Ares)与不稳定的哨兵(Sentry)一起加入了奥斯本(Osborn)的队伍。这个看似矛盾的联盟源于阿雷斯的坚定忠诚,而不是对特定派系,而是战争本身的概念。这与他的Marvel快照卡的设计和游戏风格完全一致。

Ares和Sentry图片:ensigame.com

战略部署ARES

与具有明显协同作用的卡片不同,Ares需要一种独特的战略方法。他的有效性取决于使用高功率卡。诸如Grandmaster和Odin之类的纸牌具有露出的效果,可提供有趣的协同作用。虽然一张12驱动的4能卡是不错的,但一张21驱动的6能卡是更可取的。重复自己的能力是最大程度地发挥以Surtur中心甲板外的潜力的关键。

大师和奥丁图片:ensigame.com

防御措施也至关重要。尽管他不屑于对手较弱的对手,但通常仍然需要用诸如Cosmo或Armour之类的卡片保护Ares。

装甲和宇宙图片:ensigame.com

ARES:不是游戏规则的人

尽管Ares具有令人印象深刻的力量(类似于Gwenpool或Galactus),但他对高功率卡的依赖使他容易受到控制甲板和Shang-Chi等牌的影响。除非您的赌注明显超过对手的(几乎是这种情况),否则仅在高力周围建造甲板通常是不可持续的。即使是基于移动的策略,累积力量也常常会融合中断。 Ares需要超过Surtur甲板的性能,Surtur甲板目前难以维持竞争力(无限级别的平均获胜率约为51.5%)。

Surtur甲板图片:ensigame.com

与死亡的比较,一张12个功率卡通常花费更少的能量,进一步凸显了Ares的当前局限性。尽管他提供了有价值的信息,但他的整体影响仍然值得怀疑。

磨坊图片:ensigame.com

结论:冒险的游戏

Ares可以说是本赛季最弱的卡片。他对柜台的敏感性以及高功率原型的流行降低,阻碍了他的有效性。他的成功取决于特定的甲板建设和有利的下注。最终,即使4/12强,4/6卡通常很差,除非具有有效的能力。他的潜力被提供能源操纵或广泛推动力的卡片所掩盖。

组合Galactus图片:ensigame.com

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