資源構成了一次人類生存的基礎。無論您是建造避風港,製作基本工具還是準備戰鬥,您的成功都取決於您如何有效地收集和管理這些關鍵材料。該遊戲具有各種各樣的資源,每個資源都在玩UNIQ
作者: Claire閱讀:1
忍者理論正在擴大其團隊,積極尋求具有虛幻引擎5專業知識的高級戰鬥系統設計師,並在設計引人注目的老闆戰斗方面具有良好的往績。這種招聘狂歡表明,在新的戰鬥系統上進行了重大發展,這可能是地獄葉片續集或全新的IP。
目的是創建更具動態,複雜和環境響應的戰鬥。雖然《地獄布萊德》系列具有令人印象深刻的戰鬥編排,但戰鬥因線性和重複而受到批評。新系統將專注於復雜的敵人互動,以確保每次遭遇都具有獨特而令人難忘。該工作室可能會汲取靈感來自Might and Magic之類的標題,該標題以其高度可變的戰鬥而聞名,該戰鬥利用了環境對象,位置細節,多樣化的武器和角色能力。
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