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優化怪物獵人崛起圖形

Mar 13,2025 作者: Oliver

Monster Hunter Wilds擁有令人驚嘆的視覺效果,但是在保持視覺保真度的同時達到最佳性能需要仔細的圖形設置調整。本指南概述了各種PC構建的最佳設置。

推薦視頻: Monster Hunter Wilds系統要求

高分辨率和最大設置需要具有足夠的VRAM和強大CPU的強大GPU。找出在哪里為您的首選平台購買Monster Hunter Wilds

最低要求建議的要求
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
內存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:版本12
存儲:需要140GB SSD
性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升)
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
內存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:版本12
存儲:需要140GB SSD
性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成)

Monster Hunter Wilds :最佳圖形設置

無論您的硬件如何,優化Monster Hunter Wilds圖形設置都是至關重要的。沒有明顯的視覺妥協,可能會出現顯著的性能增長。超級和高設置之間的差異通常在視覺上很小,但是性能影響很大。

顯示設置

怪物獵人Wild的展示設置的屏幕截圖

屏幕模式:個人喜好;邊界全屏在表面上提供更好的性能。分辨率:顯示器的本地分辨率。幀速率:匹配顯示器的刷新率(例如144Hz,240Hz)。 V-sync:關閉輸入滯後。

圖形設置

Monster Hunter Wilds中圖形設置的屏幕截圖

環境受到推崇的描述
天空/雲質量最高增強大氣細節。
草/樹質量高的影響植被細節。
草/樹搖擺啟用添加了現實主義,具有較小的表現影響。
風仿真質量高的改善環境影響。
表面質量高的地面和物體上的詳細信息。
沙/雪質量最高用於詳細的地形紋理。
水影響啟用增加了思考和現實主義。
渲染距離高的確定對象的渲染程度。
陰影質量最高改善照明,但要求。
遙遠的陰影質量高的增強距離的陰影細節。
陰影距離遠的控制陰影延伸多遠。
環境輕質質量高的增強距離的陰影細節。
接觸陰影啟用增強小物體陰影。
環境阻塞高的改善陰影的深度。

這些設置優先考慮視覺質量。由於Monster Hunter Wilds並不是一款競爭性遊戲,因此為較小的FPS犧牲視覺效果會對整體體驗產生負面影響。但是,根據您的硬件調整這些設置。

為了提高FPS,最初降低了陰影和環境閉塞,這是資源最密集的。減少遙遠的陰影,陰影距離,水效和沙子/雪質量也可以帶來重大改進。

不同構建的最佳設置

並非所有PC都是高端。以下是各種硬件層的優化設置。以下未列出的設置應保持其默認設置。

中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)

分辨率: 1080p升級: AMD FSR 3.1平衡框架GEN:關閉紋理:渲染距離:中型陰影質量:中遠的陰影質量:草/樹質量:中風模擬:中風模擬:環境閉塞:中等運動blur: Off V-Sync:Off V-Sync: OFF預期性能: 〜40-50 FP

推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)

分辨率: 1080p升級: FSR 3.1平衡框架GEN:啟用紋理:中等渲染距離:中型陰影質量:距離的陰影質量:低草/樹質量:風型模擬:環境模擬:高環境遮擋:中型運動blur:OFF V-SYNC: OFF V-SYNC: OFF預期性能:OFF預期性能: 〜60 fps at 1080p at 1080p

高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

分辨率: 4K升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)框架GEN:啟用紋理:渲染距離:最高陰影質量:高距離的陰影質量:遠處的陰影質量:草 /樹木質量:高風速模擬:高環境模擬:環境遮擋:高動作閉塞:運動BLUR:高運動BLUR: OFF V-SYNC:OFF V-SYNC:OFF v-SYNC:OFF v-sync:OFF v-sync:OFF v-sync: OFF v-sync:OFF v-sync 〜90-120 FPS(〜90-120 FPS)(4K)

Monster Hunter Wilds提供了廣泛的圖形選項,但並非同樣影響遊戲玩法。對於績效問題,優先級減少陰影,環境阻塞和渲染距離。預算用戶應利用FSR 3的升級,而高端構建可以通過框架生成利用4K設置。平衡的方法涉及中等高度設置,振盪和基於硬件的陰影/距離調整的混合。

Monster Hunter Wilds現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。

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