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优化怪物猎人崛起图形

Mar 13,2025 作者: Oliver

Monster Hunter Wilds拥有令人惊叹的视觉效果,但是在保持视觉保真度的同时达到最佳性能需要仔细的图形设置调整。本指南概述了各种PC构建的最佳设置。

推荐视频: Monster Hunter Wilds系统要求

高分辨率和最大设置需要具有足够的VRAM和强大CPU的强大GPU。找出在哪里为您的首选平台购买Monster Hunter Wilds

最低要求建议的要求
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
内存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:版本12
存储:需要140GB SSD
性能期望: 30 fps @ 1080p(从720p提升)
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
内存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:版本12
存储:需要140GB SSD
性能期望: 60 fps @ 1080p(启用帧生成)

Monster Hunter Wilds :最佳图形设置

无论您的硬件如何,优化Monster Hunter Wilds图形设置都是至关重要的。没有明显的视觉妥协,可能会出现显着的性能增长。超级和高设置之间的差异通常在视觉上很小,但是性能影响很大。

显示设置

怪物猎人Wild的展示设置的屏幕截图

屏幕模式:个人喜好;边界全屏在表面上提供更好的性能。分辨率:显示器的本地分辨率。帧速率:匹配显示器的刷新率(例如144Hz,240Hz)。 V-sync:关闭输入滞后。

图形设置

Monster Hunter Wilds中图形设置的屏幕截图

环境受到推崇的描述
天空/云质量最高增强大气细节。
草/树质量高的影响植被细节。
草/树摇摆启用添加了现实主义,具有较小的表现影响。
风仿真质量高的改善环境影响。
表面质量高的地面和物体上的详细信息。
沙/雪质量最高用于详细的地形纹理。
水影响启用增加了思考和现实主义。
渲染距离高的确定对象的渲染程度。
阴影质量最高改善照明,但要求。
遥远的阴影质量高的增强距离的阴影细节。
阴影距离远的控制阴影延伸多远。
环境轻质质量高的增强距离的阴影细节。
接触阴影启用增强小物体阴影。
环境阻塞高的改善阴影的深度。

这些设置优先考虑视觉质量。由于Monster Hunter Wilds并不是一款竞争性游戏,因此为较小的FPS牺牲视觉效果会对整体体验产生负面影响。但是,根据您的硬件调整这些设置。

为了提高FPS,最初降低了阴影和环境闭塞,这是资源最密集的。减少遥远的阴影,阴影距离,水效和沙子/雪质量也可以带来重大改进。

不同构建的最佳设置

并非所有PC都是高端。以下是各种硬件层的优化设置。以下未列出的设置应保持其默认设置。

中端构建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)

分辨率: 1080p升级: AMD FSR 3.1平衡框架GEN:关闭纹理:渲染距离:中型阴影质量:中远的阴影质量:草/树质量:中风模拟:中风模拟:环境闭塞:中等运动blur: Off V-Sync:Off V-Sync: OFF预期性能: 〜40-50 FP

推荐构建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)

分辨率: 1080p升级: FSR 3.1平衡框架GEN:启用纹理:中等渲染距离:中型阴影质量:距离的阴影质量:低草/树质量:风型模拟:环境模拟:高环境遮挡:中型运动blur:OFF V-SYNC: OFF V-SYNC: OFF预期性能:OFF预期性能: 〜60 fps at 1080p at 1080p

高端构建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

分辨率: 4K升级: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)框架GEN:启用纹理:渲染距离:最高阴影质量:高距离的阴影质量:远处的阴影质量:草 /树木质量:高风速模拟:高环境模拟:环境遮挡:高动作闭塞:运动BLUR:高运动BLUR: OFF V-SYNC:OFF V-SYNC:OFF v-SYNC:OFF v-sync:OFF v-sync:OFF v-sync: OFF v-sync:OFF v-sync 〜90-120 FPS(〜90-120 FPS)(4K)

Monster Hunter Wilds提供了广泛的图形选项,但并非同样影响游戏玩法。对于绩效问题,优先级减少阴影,环境阻塞和渲染距离。预算用户应利用FSR 3的升级,而高端构建可以通过框架生成利用4K设置。平衡的方法涉及中等高度设置,振荡和基于硬件的阴影/距离调整的混合。

Monster Hunter Wilds现已在PlayStation,Xbox和PC上使用。

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