>帕爾瓦爾德的意外途徑:從巨大的成功到獨立焦點>
Pocketpair是巨大成功的Palworld背後的開發人員,已積累了可觀的利潤。 這些收入很容易為“超越AAA”的頭銜提供資金,但首席執行官Takuro Mizobe選擇了不同的軌跡。 本文探討了他的推理。
Pocketpair優先級獨立發展和社區支持
>帕爾瓦爾德的驚人成功產生了數百億日元的收入(數千萬美元)。 盡管有這種意外之財,Mizobe認為Pocketpair缺乏管理一個大小項目的結構。
他解釋說,Palworld的開發利用了以前的頭銜,Craftopia和過多的登月量。 但是,這一次,Mizobe並沒有擴展到大規模的AAA項目,而是打算保持較小的,以獨立的方式進行。

“這個規模的項目將超過AAA標準,而我們當前的組織結構也沒有能力處理它。”他更喜歡具有“獨立遊戲吸引力”的項目,認為當前的AAA景觀對於即使是大型團隊來說都太具有挑戰性了。 但是,獨立場景提供了改進的發動機和條件,從而允許全球成功,而沒有巨大的開銷。 Pocketpair將其增長歸因於獨立社區,並旨在回報這種支持。
擴展Palworld Universe
Mizobe先前表示,PocketPair不會擴大其團隊或升級設施。相反,重點是將Palworld IP擴展到各種媒體。
目前正在早期訪問中的
Palworld因其引人入勝的遊戲玩法和一致的更新而獲得了積極的反饋,包括PVP競技場和Sakurajima Island。 此外,PocketPair已經與Sony建立了Palworld Entertainment,以管理全球許可和商品。