首页 新闻 Palworld 不会回答“AAA 之外还有什么?”的问题

Palworld 不会回答“AAA 之外还有什么?”的问题

Jan 25,2025 作者: Victoria

>帕尔瓦尔德的意外途径:从巨大的成功到独立焦点

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Palworld's Indie Approach Pocketpair是巨大成功的Palworld背后的开发人员,已积累了可观的利润。 这些收入很容易为“超越AAA”的头衔提供资金,但首席执行官Takuro Mizobe选择了不同的轨迹。 本文探讨了他的推理。

Pocketpair优先级独立发展和社区支持

Palworld's Continued Success>帕尔瓦尔德的惊人成功产生了数百亿日元的收入(数千万美元)。 尽管有这种意外之财,Mizobe认为Pocketpair缺乏管理一个大小项目的结构。 他解释说,Palworld的开发利用了以前的头衔,Craftopia和过多的登月量。 但是,这一次,Mizobe并没有扩展到大规模的AAA项目,而是打算保持较小的,以独立的方式进行。

“这个规模的项目将超过AAA标准,而我们当前的组织结构也没有能力处理它。”他更喜欢具有“独立游戏吸引力”的项目,认为当前的AAA景观对于即使是大型团队来说都太具有挑战性了。 但是,独立场景提供了改进的发动机和条件,从而允许全球成功,而没有巨大的开销。 Pocketpair将其增长归因于独立社区,并旨在回报这种支持。

扩展Palworld Universe

Pocketpair's Strategic Decision

Mizobe先前表示,PocketPair不会扩大其团队或升级设施。相反,重点是将Palworld IP扩展到各种媒体。 目前正在早期访问中的 Palworld因其引人入胜的游戏玩法和一致的更新而获得了积极的反馈,包括PVP竞技场和Sakurajima Island。 此外,PocketPair已经与Sony建立了Palworld Entertainment,以管理全球许可和商品。
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