Palworldの予期せぬ道:大成功からインディーフォーカス
まで
大成功を収めたPalworldの背後にある開発者であるPocketPairは、かなりの利益を集めています。 これらの収益は「AAAを超えた」タイトルに簡単に資金を提供する可能性がありますが、CEOのTakuro Mizobeは別の軌跡を選択しました。 この記事では、彼の推論を探ります
ポケットペアは、インディー開発とコミュニティのサポートを優先します
Palworldの驚異的な成功により、数千億円(数千万米ドル)が生まれました。 この風落下にもかかわらず、ミゾベは、ポケットペアにはその大きさのプロジェクトを管理するための構造がないと信じています。
彼は、Palworldの開発が以前のタイトル、Craftopia、Overdungeonからの利益を活用したと説明しています。 ただし、今回は、大規模なAAAプロジェクトに拡大するのではなく、ミゾベは、より小さく、インディー中心のアプローチを維持するつもりです。
「このスケールのプロジェクトはAAA標準を超えており、現在の組織構造はそれを処理するために装備されていません」とMizobeはGamesparkのインタビューで述べています。彼は、「インディーゲームの魅力」でプロジェクトを好み、現在のAAAの風景は大規模なチームにとっても挑戦的すぎると信じています。 ただし、インディーシーンは改善されたエンジンと条件を提供し、大規模なオーバーヘッドなしでグローバルな成功を可能にします。 PocketPairは、その成長をインディーコミュニティに帰し、このサポートを往復することを目指しています。
palworldユニバースの拡大
Mizobeは、PocketPairがチームやアップグレード施設を拡大しないことを以前に述べていました。代わりに、PalworldIPをさまざまなメディアに拡大することに焦点が当てられています。
現在早期アクセス中の
Palworldは、魅力的なゲームプレイとPVPアリーナや桜島島などの一貫した更新に対して肯定的なフィードバックを受けています。 さらに、PocketPairは、グローバルなライセンスとマーチャンダイジングを管理するために、SonyとPalworld Entertainmentを設立しました。